暗黑三哪个职业好玩(职业选择暗黑破坏神不朽零氪/重氪职业推荐)
暗黑三哪个职业好玩文章列表:
- 1、职业选择暗黑破坏神不朽零氪/重氪职业推荐
- 2、暗黑破坏神4:德鲁伊首测职业体验泄露,沃德真毁天灭地了
- 3、想要畅玩暗黑手游,选这几款手机最适合不过
- 4、你能接受游戏涨价吗?暗黑4新情报!喷3大型跑开始!原创
- 5、暗黑破坏神:不朽评测:纯正又与众不同的暗黑续作
职业选择暗黑破坏神不朽零氪/重氪职业推荐
本文来自快爆玩家:少年流川枫.
今天这篇攻略就来给大家盘点下目前手游内的零氪职业选择和重氪职业选择推荐,帮助各位不同氪金度的玩家都提供一个参考。本内容也是仅个人意见,大家可以做下比对,也可作为在英雄选择时的一个参考意见。
一、零氪职业推荐
说到暗黑破坏神不朽中的零氪职业,那么首当其冲的一定是死法,也就是死灵法师!死灵法师在此前的国服二测时是作为一名新登录游戏的职业,且伤害非常的可观,后期的伤害制造能力也是非常强的。
死灵法师的主要技能玩法是召唤亡灵大军(也就是召唤物)来帮助我们打出伤害和控制效果。
死灵法师本身的手长优势,以及后期的打输出能力,不管是在PVP还是PVE模式中,只要搭配一个近战一个坦克职业,就可以非常轻松的应对大部分的副本关卡。
打怪刷怪的效率也是非常之高,非常适合多人副本BOSS速刷和通关。
死灵法师也是目前手游中技能简单、容易上手的一名远程职业,同时在后期依靠装备的加成,不仅会提升死法自身的综合属性,同时也会提升我们的召唤物的属性。死灵法师自身可以携带一个尸爆技能,来达到实现范围伤害的效果。最关键的是死灵法师这个职业成型的要求和条件低,对于装备的要求并非那么的高,所以对于新手玩家来说是一个非常推荐的职业了,如果是想要零氪玩耍,或者是想要微氪&低氪的玩家而言,都是我个人非常推荐的职业之一。
二、重氪职业推荐
接下来是重氪职业推荐,这里我个人推荐的职业是猎魔人。猎魔人是一名远程物理射手型职业,猎魔人整体在伤害制造能力上是比死灵法师要高上不少的,可以说是比死灵法师还要高。
猎魔人同样也是作为一名远程移动射击职业,依靠手长优势和走位灵活,非常适合在中远程距离中作战。
猎魔人最主要的伤害输出提升就是在装备选择上了,如果在没有一定装备支持下的猎魔人在后期的副本/秘境上是很难打出应有的输出来,由此可见猎魔人对于装备和宝石,尤其是传奇等级的装备和宝石的需求度是非常高的。
拥有了传奇装备和传奇宝石之后的猎魔人真的可以做到轻松打出高爆发的收割,且清怪效率也是六大职业中比较突出的职业了。
不过猎魔人的缺点也十分明显,就是自身的坦度比较低,特别是在后期的一些高难度副本和秘境挑战上,如果团队内缺少一定承伤能力的职业在,走位不慎就很容易被先集火秒杀。
因此猎魔人对于装备等级和宝石等级的要求就比较高了,且主要难点在于技能的冷却时间和装备选择上,如何能在技能真空期内利用走位和装备更快的打出应有的输出来就比较考验玩家对于猎魔人的操作熟练度了。
暗黑破坏神4:德鲁伊首测职业体验泄露,沃德真毁天灭地了
暗黑破坏神4可以说是无数暗黑老粉都在期待的正统续作了。首先我这边拿到了内测资格,并且体验了两天,所以以下内容真实可靠。其次,这次是封闭测试,暴雪给游戏画面打上了水印,一旦泄露出去必撤销资格,因此以下配图均取自官方实机演示。
德鲁伊是二代出现过的职业,有召唤、元素、变形三系技能,但在四代里,召唤名存实亡,只剩下狼群、藤蔓、乌鸦三个“同伴”技能,并且只有狼群能召唤两匹狼,其余两个是攻击技能。而元素系则是删除了火系,加入了土系和电系,也就是毁天灭地没有了。风系还在,还能直线发射龙卷风。变形依旧强劲,狼德和熊德都在,且毒狼和暴力狼玩法都保留了下来。
在德鲁伊这个职业里,消耗的不是法力,而是“灵力”,又叫“内力”。平A,或是使用技能可以增加灵力,然后可以消耗灵力去释放强力技能,如熊槌、龙卷风等,它会是你的主要输出手段。
因为这一作已经网游化了,很“魔兽世界”。职业玩法上也有所体现,像是熊德的技能偏向回血、临时增加生命上限。暴力狼则是偏向输出一类,“土德”偏向减速控制。比如它的终极技“石化”就是击昏周围敌人三秒,并对它们造成的爆伤提高。熊德的大招则是获得20%的增伤和伤害减免,并且每秒获得25点临时生命。
此外,他的技能树系统也较为简单。除了主动和被动技能外,还将二代的加成技能做了改动,变成了“技能强化”。例如狼群这个技能,点了技能强化后能让他对处于定身、昏迷、减速和中毒状态下的敌人伤害提高20%(对应图中的SU1),升级A则是对自身对被群狼专注攻击的目标造成伤害提高10(SU2),升级B是群狼专注攻击的目标陷入“易伤”状态。其中A和B只能二选一。
最后是职业特性,就像死灵的“死者之书”,野蛮人的“军械库”一样,但德鲁伊的职业特性比较简陋,叫做“灵物恩惠”。需要角色达到18级,完成专属任务后解锁。简单来说有四个灵物的被动:“鹿之灵”、“狼之灵”、“鹰之灵”、“蛇之灵”。能增加荆棘反伤、灵力上限、暴击、爆伤等。升级需要供品,供品通过杀怪掉落。上供100个供品后可以解锁“灵契”,获取次要恩惠。
而关于暗黑破坏神4的野蛮人、死灵、法师、游侠等职业介绍,如大家想看,我会后续更新,喜欢的可以点个关注。
想要畅玩暗黑手游,选这几款手机最适合不过
就在近期,重磅手游《暗黑破坏神:不朽》国服正式上线,从开服首日的排队盛况不难看出,大量《暗黑》死忠玩家正陆续集结中。这款游戏有着暗黑式的华丽画风,光影效果出众,对智能手机的配置提出了一定的要求,今天就为大家推荐几款在游戏方面有着不俗表现的机型。这个夏天,让我们一起开启掌上“大菠萝”之旅!
OPPO Reno8 Pro
OPPO Reno8 Pro 搭载了天玑8100-MAX移动芯片,天玑8000系列作为今年新一代性能神U,在性能输出、功耗控制方面有着出色的表现。内存方面,这款机型可以选择8GB和12GB,结合UFS3.1闪存,组成天玑轻旗舰 UFS3.1 LPDDR5的满血铁三角组合,以这样的配置回归《暗黑》可以说是王者归位,势不可挡。
这款“三大件”配置突出的产品采用了6.7英寸 120Hz OLED超清屏,极限触控响应1000Hz,高刷新率配合高响应触控屏幕有利于玩家在瞬息万变的战场中实现精准操作。与此同时,OPPO Reno8 Pro 还内置了超晶石墨散热系统,令导热率提升45%,即使长时间游戏也有“冷静”表现。目前这款产品市场报价3599元起,值得一看。
荣耀70
荣耀70所搭载的6.67英寸超级双曲屏带来了舒适的触感,有助于玩家握持让角色打出高额伤害。这款产品搭载了高通骁龙778G Plus移动芯片,这款芯片可以说是专为游戏而生,在《王者荣耀》、《和平精英》中有不俗的表现,相信驾驭《暗黑破坏神:不朽》也不在话下。
游戏方面,这款机型还搭载了GPU TurboX技术,以低功耗来实现高帧率,让玩家轻松掌握开团先机。内置4800mAh大容量电池,保证了户外游戏的续航时间,支持66W超级快充,极大的提升了综合续航性能,目前这款产品市场报价2689元起。
Redmi K50 电竞版
顾名思义,RedmiK50 电竞版在游戏方面有着突出的优势,其搭载了高通骁龙8移动芯片,性能方面可以说是非常有保证。为了持续发挥极致性能,这款机型内置了双VC液冷散热系统,总面积达到4860平方毫米,导热能力提升高达40%。
一块经过DisplayMateA 认证的OLED柔性直屏可谓把显示性能拉满,磁动力弹出式肩键2.0带来手柄般的真实打击感,搭配JBL宽频四扬声器,在声、光、触多维度为玩家提供电竞级的游戏体验。目前这款产品市场售价2399元起。
iPhone12
iPhone12凭借A14仿生芯片强劲的计算性能,可以说是智能手机的常青树,喜欢打游戏的朋友在今年入手这款机型也将获得不错的性价比,市场报价4299元起。iPhone12采用了6.1英寸OLED全面屏,非常适合手小的玩家使用,让游戏操作更加灵活。
苹果A14仿生芯片绝对是当今最先进的芯片之一,其拥有6核CPU,其中有2个性能核心,4个能效核心,即使放在今天也非常能打。GPU方面配置了四个核心,运行大型3D游戏不在话下。伴随《暗黑破坏神:不朽》的iOS版也已经上线,苹果用户也能畅享这款游戏的精彩。
最后总结一下,新推出的《暗黑破坏神:不朽》对于智能手机的硬件负载而言并不算很高,与高帧率、高画质下的《王者荣耀》、《和平精英》相差不大。因此选购时认准搭载高通骁龙778GPlus或联发科天玑8100以上的机型即可畅玩这款游戏,而如果想要流畅运行《原神》这样的高负载游戏,建议选择搭载骁龙8系列或者天玑9000系列的机型,内存方面选择8GB及以上。
除了芯片和内存,智能手机打游戏还需要留意屏幕、扬声器、散热系统等配置,一块高刷新率的屏幕能让玩家感受到更为流畅的游戏画面,而优秀的散热系统则可以有效延长高负载游戏的满帧时间,这些对玩家游戏体验都是非常重要的。
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你能接受游戏涨价吗?暗黑4新情报!喷3大型跑开始!原创
游戏涨价你能接受吗?
早在2020年时,索尼曾宣布将PS5游戏价格上调至70美元。现在微软也加入了这个行列,日前微软宣布将上调第一方游戏价格至70美元。
针对此事,外媒Eurogamer发起了一项玩家投票,询问玩家是否可以接受价格上调。目前投票结果如下:
能接受 - 9%
不能接受 - 55%
取决于游戏质量和体量 - 31%
我只用XGP或PS 玩游戏 - 5%
PS
其实任天堂第一方游戏,在从3DS/WiiU时代进入到NS时代的时候,已经经历了一次涨价。曾经3DS游戏基本都是40美元、WiiU游戏才卖60美元,而如今统一到了NS,一律都卖60美元,偶尔才会有40/50美元的游戏出现。
此外,进入NS时代之后,游戏的DLC也多了不少,且基本都是19.99-24.99美元之间。虽然任天堂第一方游戏的DLC质量大多都很高,但这也算是一种涨价的额外手段了。而即将发售的《火焰纹章Engage》DLC甚至还从之前的24.99涨到了29.99美元,直接相当于半个游戏的价格了...希望其内容量能对得起这个售价吧。
ACG不分家
《蜡笔小新》系列首部3DCG动画《“新”次元!蜡笔小新大电影 超能力大决战 -飞翔吧手卷寿司-》将于2023年夏季在日本上映。
本片监督/脚本由 大根仁(《桃花期》电影、《食梦者/爆漫王》电影)担任,3DCG动画制作由 白組(《新哥斯拉》《哆啦A梦 伴我同行》)负责。
《暗黑4》的一些新消息
插播一条和NS无关的新闻。《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shely和首席设计师Adam Jackson接受了外媒Eurogamer的采访,期间谈到了一些本作的相关细节。本作将于2023年6月6日发售。
-官方表示从其他暴雪游戏的排队情况中吸取教训,因此本作的服务器架构很强大,已经准备迎接超出预期数量的玩家。
-游戏发售后会频繁更新版本,包括新故事、新任务、新职业。
-每3个月推出一个新赛季
-赛季内容可以免费游玩,官方也会推出付费赛季通行证,购买后可以获得额外的装饰性道具
-本作支持本地双人游玩
-本作仍然有类似《暗黑3》中的冒险模式和赏金任务系统
《喷3》大型跑开始
提醒一波,《斯普拉遁3》首次“大型跑”活动现已开始,12月12日8:00截止。
大型跑期间参加打工可以获得1.2倍目录点数,以熊先生点数入手的报酬扭蛋量也将比平时更多,金钱、票圈、鲑鱼跑限定武器和装备能力碎片也更容易获得。活动期间只要参加一次打工就能获得“横纲”装饰物。在单次打工中收集金鲑鱼卵的最高分数名列前茅的队伍,装饰品还会因结果而升级,甚至能获得大型跑样式的徽章。
《星之卡比 探索发现》礼物码
《星之卡比 探索发现》目前有效的礼物兑换码列表如下,还在玩本作的小伙伴可以看看还有没有什么东西没兑换的。
きんろうかんしゃのひ – 硬币星 x500, 食物 (2022年12月23日截止)
さかえロフトでポップアップ – 硬币星 x300, 食物 (2022年12月25日截止)
キャッチしてゲット – 硬币星 x250, 攻击增强 (2023年1月9日截止)
よこはまでクレーンフィーバー – 硬币星 x300, 食物 (2023年1月15日截止)
カービィとおやさい – 硬币星 x250, 食物 (2023年1月2日截止)
ふゆもカービィカフェ – 硬币星 x500, 汽车塞满嘴蛋糕 (2023年3月7日截止)
つばさディスカバリー – 稀有石 (2023年3月31日截止)
カービィスペシャルショップ – 硬币星 x300, 稀有石 (2023年12月1日截止)
BRAWLINGCOLOSSEUM – 硬币星 x500, 攻击增强 (无截止日期)
CLEARDEMO – 硬币星 x300 (无截止日期)
FIRSTPASSWORD – 硬币星 x100 (无截止日期)
KIRBYSTORY – 硬币星 x300 (无截止日期)
KIRBYTHEGOURMET – 稀有石, 汽车塞满嘴蛋糕 (无截止日期)
NEWADVENTURE – 硬币星 x300, 稀有石 (无截止日期)
THANKYOUMETAKNIGHT – 稀有石 x3 (无截止日期)
THANKYOUKIRBY – 硬币星 x1000, 稀有石 (无截止日期)
GAMENEWS – 稀有石 (无截止日期)
ADVENTUREGUIDE – 稀有石 (无截止日期)
キャラぱふぇカービィ – 硬币星 x300 (无截止日期)
メールでディスカバリー – 硬币星 x350, 攻击增强 (无截止日期)
カービィコロコロ – 硬币星 x300, 食物 x2 (无截止日期)
BIRTHDAY – 稀有石 (无截止日期)
《龙珠 卡卡罗特》卡牌服务将停止
万代南梦宫宣布,《龙珠 卡卡罗特》中包含的卡牌模式“卡牌豪杰”将于2023年在大多数平台停止服务,PS4/X1/NS/Steam版本均会受到影响,暂未公布具体停止日期。服务停止后将推出离线版本,玩家可以和CPU进行离线卡牌战斗,离线版本上线后,玩家可以通过数据传输使用现有的配置和卡组。
《Cats Puzzle》
一款益智游戏,将于12月23日登陆Switch,售价200日元,预购半价优惠100日元,无中文。
本作是一款猫猫拼图益智游戏,适合全年龄玩家游玩,放松的同时还能锻炼思考能力。
暗黑破坏神:不朽评测:纯正又与众不同的暗黑续作
为了更适应移动端与还原暗黑,其暗黑风格归于纯粹,向玩家展现了一款纯正又与众不同的暗黑续作。
《暗黑破坏神》系列是玩家最期待的暴雪IP之一,每一款新作都让苦等的玩家激动万分,直到《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《暗黑:不朽》)。
原因无他,从端游跃入手游的《暗黑:不朽》,怎么看都是一次全新赛道的试水作。加上端游与手游之间的平台差异性过大,让人很难相信失去键鼠后,依然能体验到暗黑独有的爽快。起码,第一次应该是不太可能做到的。
但有时候,看似合理的猜测,何尝不是一种偏见。至少,《暗黑:不朽》上线后的成绩是成功打脸了。反而正因为不是端游,褪去不兼容的内容后,为了更适应移动端与还原暗黑,其暗黑风格归于纯粹,向玩家展现了一款纯正又与众不同的暗黑续作。
《暗黑:不朽》对暗黑的还原是既偏执又理性的。美术风格上,《暗黑:不朽》完美还原了暗黑系列的哥特邪典风,把暗黑世界的荒凉和孤寂表现得淋漓尽致。
不仅仅是画面,《暗黑:不朽》为了能在更多内容上体现出暗黑的风味,在还原了暗黑系统的同时,对其品质达到了严苛的程度。
比如角色换装备,建模随之外观变化,这在端游中比较常见的设定,大部分手游并非不能做到。但要像《暗黑:不朽》那样,不仅是在角色界面中,甚至在大地图上,还是能看清角色服饰的各种细节,没有一丝马赛克的,这对游戏的画面要求是非常高的。但这一做法,收益其实并不高。毕竟,很少有人在大地图刷刷刷的时候,去放大屏幕,只为看清细节。但《暗黑:不朽》偏愿意琢磨这些细节。
《暗黑:不朽》对于特效、音效的细节还原也非常重视。游戏目前登场了野蛮人、法师、圣教军、死灵法师、武行者、猎魔人六个职业,每一个职业都有不同的技能,其大到各种战斗导致的物理碰撞,小到衣服摆动、光影效果,都有明显的不同。比如若是法师在黑暗的地图中打出一发火球,能明显看到火球移动时一路的照明效果,非常真实。
最还原的当属传奇装备掉落时的特效与音效,听到那声“叮”时,心跳就是忍不住加速。
不过,《暗黑:不朽》对暗黑的还原越细节,其改变的地方也越突出。尤其是《暗黑:不朽》的操作方式,变成了移动摇杆与技能轮盘系统,这也是让老暗黑玩家第一眼就觉得“暗黑”变了的原因。
其次是受限于体量,技能系统与传奇特效等内容被简化。技能没有符文分支,包括普攻在内,玩家只能携带五个技能。技能升级带来的收益只有数值的提升,最多就是召唤物数量变化。
传奇装备的特效则是对某个技能进行特化,从而使技能脱胎换骨。每一个技能有2~3件对应的传奇装备,不同部位的传奇装备特效互相加成,玩家的BD也是根据对自身携带的不同装备和技能进行2 2 2的组合。
这正是《暗黑:不朽》理性与克制的地方,如果在移动端强行依葫芦画瓢,只会是东施效颦,不如将其吸收重组,成为更加适应手游的内容。因而,以上这些变化并非是移动端的妥协,而是融入平台特性后的全新暗黑玩法。
这也是《暗黑:不朽》为保留纯粹暗黑精华,所做的取舍、坚持与平衡。
虽然简化了技能、装备、操作等内容,但是技能依然有一定的操作自由度与可玩性,可以控制范围、方向甚至落点。并且也支持“手残党”操作,普攻与技能自动索敌,释放也没有卡顿感和滞留感,操作起来丝滑流程,玩家能充分享受到刷刷刷的快感。
诚然,《暗黑:不朽》的职业流派并不如暗黑端游多,传奇装备也没有其他暗黑系列中那种逆天的数值效果。但不变的是,玩家只要一获得传奇装备,带上对应特效的技能,战斗体验就是质变,保证了玩家每一次爆装的快乐。
而这些正是暗黑游戏最核心的乐趣:爽快的战斗体验、多样化的装备与技能以及不断完善自己的职业BD。
当这些东西组合在一起时,谁说这不是一款纯正的暗黑作品呢?
虽然《暗黑破坏神》系列一直是刷子游戏,其剧情也依然是众多玩家关注的焦点。《暗黑:不朽》作为暗黑2与3时间线之间的故事,其剧情不仅牵扯到两代游戏中的人物,也能看到暗黑2到3之间的时代变迁。
比如在暗黑3中,野蛮人的故乡赛斯切隆已经由于毁灭之王-巴尔的入侵,变成怪物满地的白色废墟。但《暗黑:不朽》中,玩家可以来到还未毁灭的赛斯切隆,见证并参与这场战役,与塔拉夏和佐敦库勒一起封印巴尔。
除了遇到老熟人外,这种时空错位带来的若隐若现的因果关系,是它最吸引人的地方。
虽然从四年前出场开始就质疑声不断。但或许正是如此,当玩家发现《暗黑:不朽》的品质远超预期,甚至表现称得上惊艳时,都对其称赞有加。
现在,《暗黑:不朽》已经全面上线一周有余,热度依然不减,这也代表了玩家对其的认可。并且,《暗黑:不朽》作为一款长线经营的手游,依然有很多可以继续进化的地方,潜力无穷。