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最好玩的3d单机游戏(看看这几款不联网的经典单机游戏,益智又好玩)

导读 最好玩的3d单机游戏文章列表:1、看看这几款不联网的经典单机游戏,益智又好玩2、推荐六款,比较耐玩的大型单机游戏3、抢滩登陆3D手游评测:可以组队打丧尸,付费点跟卡点前置了4、3

最好玩的3d单机游戏文章列表:

最好玩的3d单机游戏(看看这几款不联网的经典单机游戏,益智又好玩)

看看这几款不联网的经典单机游戏,益智又好玩

现在的手机内存虽然不低,但是总觉得不够用,尤其是在打游戏的时候还会卡顿,而小编一直都有保留几个单机的游戏,可以在闲暇时娱乐一下。其中,这几个单机游戏相信大家一定玩过。

无论电影或者游戏里,僵尸都是一个十分受人注目的题材,铁憨憨的僵尸大军要入侵家园,植物们奋起抵抗,最终保护了家园的安全,说的就是《植物大战僵尸》。在这个游戏里,虽然僵尸大军的实力越来越强大,但是植物们也不是好欺负的,纷纷进化出不同技能。游戏思路简单,然而也十分考验玩家对植物摆放的运用。小编最喜欢就是用双豌豆射手加上火炬组合使用,只需要吐几粒豌豆就能把僵尸击退,杀伤力十分强大。

小编比较喜欢玩攻防类小游戏,《保护萝卜》也是一款经常玩的游戏。保护萝卜有两种游戏模式,经典的塔防通关模式和连续进攻的Boss冒险模式。不过无论是哪个模式,最终都是要保护可爱的萝卜不被怪兽偷袭。玩家在怪兽前进的路上建立防御塔,利用不同的功能防御塔搭配使用,以便击退怪兽,最终达到保护萝卜的目的。这个游戏画风十分可爱,音效也十分有趣,是一款老少皆宜的游戏。

除了这些攻防类游戏,连连看、消消乐等益智类游戏也是十分受欢迎的游戏类型。《梦幻花园》是小编经常玩的益智游戏。这个游戏需要玩家完成消消乐游戏关卡获得星星奖励后,用这些星星完成奥斯汀的任务,进一步解锁任务和修复花园。除了和奥斯汀一起修复花园外,这个游戏还有一些节日限定任务,完成任务后可以得到特殊装饰用于布置花园,实现一个游戏满足益智和放置布局的愿望。

小编玩游戏很少氪金,但是见过朋友玩《纪念碑谷》以后,就愿意花钱买这个游戏了。这个游戏的色调柔和,画面细节十分精美,虽然是3D游戏,但是游戏过程中不会卡顿,操作十分流畅。玩家要操控游戏中的小人通过重重机关到达另一边门口才算通关。虽然只是一个游戏,但是在游戏过程中还能锻炼大脑的3D思维,十分益智。

现在网络发达了,大多数人都喜欢玩手游,但是这些单机游戏依然有一定热度,特别是这些游戏的周边产品也十分常见,深受人们的喜爱。大家还玩过哪些好玩的单机游戏呢?欢迎留言交流!

(图片源于网络,版权归作者所有,如有侵权,请联系我们删除)

推荐六款,比较耐玩的大型单机游戏

现在的游戏真是太多了,让很多玩家迷茫,总是有人问,什么游戏最好?什么游戏最好玩?那么本期就为那些真正爱好游戏的玩家们,推荐六款比较耐玩的单机游戏。

《无主之地3》

它是一款,采用3D漫画风格,和开放性世界的RPG第一人称射击游戏,当中的情节也具有黑色幽默元素。玩家在游戏中,可以体验各种科幻的武器,并且能选择不同风格的人物角色,同时每一个人物都有不同的技能和战斗风格,玩家在当中战斗的同时,可以收集各类随机的武器道具,以及提升能力的配件等,玩家也可以在其中驾驶各种另类的载具来完成任务。

《战地:硬仗》

它是一款,采用战术反恐题材的第一人称射击游戏。这款作品在《战地4》之后推出,它的画质和物理细节十分到位,并且破坏系统和场景渲染程度极高。但是这款游戏的阵容并没有震撼的大战场模式,而对战的地图大部分都是城市巷战,玩起来自由度较低,但是游戏性还是很不错的。

《极品飞车20》

它是一款,采用现代都市风格的开放性世界,赛车竞速类游戏,其中的玩法并不是完全专注赛道比赛,而且还包括剧情和自由挑战的玩法,玩家在巨大的开放性世界中,不仅可以自由探索,还能在当中完成特技,以及收集车辆碎片等,可以解锁更多的漂亮车型。

《暗黑血统3》

它是一款,采用暗魔风格的开放性世界的RPG硬核动作游戏。该作是《暗黑血统》系列的第三代作品,当中的画质有很大提升,建模和场景细节更加高清,其中的玩法有很高的挑战性,并且操控性很舒适,容易使玩家上手。游戏中的小型敌人很好对付,而且打击感强,但是遇到BOSS级别的敌人,游戏的玩法会明显上升,玩家会出现无数次失败,但是找到其中的规律,就能更好的体验这款游戏。

《龙腾世纪:审判》

它是一款,采用暗魔奇幻风格的第三人称,动作角色扮演游戏。这款作品中的内容很丰富,并且融入了RPG角色扮演元素,玩家在其中战斗时,可以获得更多的武器道具,人物自身也具备自定义系统,玩家能深度刻画人物的造型、外观、武器、以及战斗能力等,这款游戏目前比较冷门,知道的玩家比较少,但是这款游戏很精致。

《影子武士2》

它是一款,采用暗魔与科幻风格的第一人称动作射击游戏。其中的玩法专注快节奏射击,剧情并没有那么详细,只有简短的人物对话,其游戏的精髓全部在于战斗和射击,当中包含两种风格,一种是科幻,一种是暗魔,但是不管哪个场景,战斗的玩法依旧是那么刺激,并且游戏中有很多另类的枪械武器,以及近战武器,玩家能很好的体验其中的内容。

以上就是本期的六款单机游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新中,敬请关注吧!

抢滩登陆3D手游评测:可以组队打丧尸,付费点跟卡点前置了

大家好,我是老铁。这次为大家带来一款经典的FPS手机游戏,名字叫做《抢滩登陆3D》,是由16年前的电脑单机游戏《抢滩登陆战》改编而成,据说是得到了美国Digital Fusion公司的官方授权,研发公司是来自国内知名的游戏厂商英雄互娱。老铁小时候是很喜欢玩这款单机游戏,就是不知道移植到移动设备上的具体表现如何,就请看老铁接下来为大家带来的评测报告吧!

游戏登录界面的背景动画做的还是非常不错的,各种海上的舰队跟焚烧的坦克硝烟,时不时还有几枚导弹从空中落下来,击地效果的特效在我看来是可以给满分的,这些元素都给第一次登录的玩家营造了非常高的新鲜感,对于有过原作体验的玩家而言则具有更多的熟悉感。如果你问我为何要写这一个部分,那么我会告诉你,如果这个开场动画没有作用的话,那么游戏研发团队干嘛要花费力气去制作它?直接用一张静态的背景图就可以搞定了,但是这两种形式给玩家带来的感受却是不一样的,至于这个背景动画有没有给你带来深刻的印象,的取决于你自己的个人理解能力了。

至于人物造型,虽然在开场界面有两个人物可以选择,但是在游戏里的实际表现机会并不多,因为这是一款不可以进行位置移动的手机游戏;不过佣兵的造型在操作选择界面倒是非常高大,在游戏实际战斗过程中的展现比例不多;NPC的话主要是BOSS的造型比较吸引人,其中世界首领BOSS是一条巨龙,给人的印象非常深刻,而且挑战的难度超级高;至于游戏的场景构建,不一样的玩法配备了不一样的地图,在游戏第一天的体验过程中,所有的玩法地图都是不一样的,但都有一个共同的元素,那就是战争因素非常强烈;


在绝大部分战斗玩法中,游戏的操控方式为左右手的分布,左手负责控制目标锁定框、更换武器之类的操作,右手则是控制发射键、部分技能释放按键以及更换弹夹之类的操作;在主界面以及其他部分玩法界面则是单指点击的交互形式,并不能进行左右的滑动;

在电脑的单机游戏中,人物可以旋转的角度为360度,但是在手机游戏上只能旋转至接近180度,这样也避免了部分不适应3D游戏的玩家感到头晕目眩;

游戏的操控方式决定了战斗方式,在初期的游戏玩法体验过程中,能够明显感受得到高操作性的要求,因为会有各种各样的敌人,比如人类、飞机、坦克以及一些机械类的怪物,甚至是一些突然不定位出现的狙击手,都需要马上做出决策进行消除;除了正常攻击会造成伤害之外,还可以对敌人的弱点部位进行攻击,会造成更加高额的伤害,因此需要玩家精准的锁定攻击目标部位,对于左手的操作要求是非常高的;由于游戏采用了战力系统,并且不能够移动位置,所以在游戏的剧情模式下,就是一般的闯关玩法,对于部分章节的三星要求会考验人物战力,当战力不达标的时候想要三星是非常困难的,所以说可能是战力会决定一切,但是后期的游戏玩法还是需要实际体验过才能够完整的下定论;

在战斗方式上,不仅是可旋转的角度不一样,同时也配备了佣兵系统辅助战斗,就是游戏设计理念中的宠物或者伙伴系统,最多可以上阵5个佣兵协助战斗;同时游戏也更加的数值化,可以对自己的堡垒进行加固进阶等操作增加生命值;同时所有的敌人都会有血条的显示,不再是一枪就倒,而是需要提升自己的攻击火力才能加速战斗的进程,在专业的角度来看,这样是正常的一种游戏设计思路;同时怪物的种类数量也增加了非常多,玩法类型也是变化非常大,甚至还加入了玩家与玩家之间的协同跟竞技对战类型;总体上来说,这样的玩法设计跟战斗方式还是能够接受的。

人物的获得方式只有开场选择这一条途径,不过可以在后续的游戏体验中免费更换;佣兵则可以通过签到登录、关卡掉落碎片合成、玩法积分兑换、游戏运营活动以及十连抽获得等途径;游戏装备分了枪械跟组成枪械的部件物品,还有掩体、装甲板和掩护网等提升防御属性的装备。在装备界面所能够看到的所有装备材料都可以通过游戏玩法掉落,同样的游戏还设置了可以通过十连抽之类的消费加速获得;如果不花钱的话,那么多花时间一样是可以将人物的战力水平提升到同一个等级的。

人物的培养方式则是可以通过升级掩体之类的装备、进阶堡垒、更换武器品级、更换佣兵品级、学习军团学院技能以及升级武器跟佣兵等级来提升人物的攻防属性,在前期的游戏体验过程中,升级所消耗的材料都是消耗的游戏金币,跟钻石相关的消费暂时没有见到;武器分为轻机枪、重机枪还有火箭炮三种类型,同时也分了SAB三种品级,武器装备作为人物战力提升的一个环节,如果玩家获得了新的武器装备,是可以对其进行升级、进阶还有配件升级之类的操作,所消耗的游戏材料都可以通过游戏玩法免费获得;同样的,佣兵也是分了SAB的品级,提升方式除了没有配件升级之外其他的跟装备一模一样;军团学院技能的话则需要玩家加入军团之后才可以学习,学习需要消耗大量的游戏金币;

这些设置的升级进阶之类的操作都不会改变人物的外观造型,但是对于部分战力有要求的闯关三星设置而言,对这些设置进行升级是非常有必要的,能够带来很大的影响效果;

这是一款战斗方式决定玩法的手机游戏,所有玩法都是只有输出没有位置移动的模式,属于生存类的玩法,透露一个操作秘诀就是,自动战斗会比自己手操瞄准要精准很多,当然也可能是我手操能力不够吧;

最基础的战役模式,也就是通俗的闯关,为单人的玩法,分了普通跟精英两种难度,战斗方式跟游戏设置的一致。值得的一提的是,每一关的三星要求对玩家的考验程度都很高,两种难度的游戏奖励分布也不一样,普通的除了星数钻石奖励之外还有首次通过的钻石奖励,精英难度关卡首次通过都会获得钻石奖励。

试炼模式又分了首领之战、佣兵试炼跟极限远征三种玩法:

首领之战相当于游戏设计里的世界BOSS玩法,在每天的中午12点跟晚上的8点整都会准时开启玩法挑战,所有的玩家都可以参与,按照所有玩家的伤害总量计算BOSS的血量,成功则会显示击杀,失败则会显示击退;在挑战过程中,怪物的伤害输出能力超级高,对于新手而言,基本是一次攻击就会被灭掉,被灭掉之后可以选择花费钻石快速复活,同样也可以等待15秒的复活时间重新挑战;玩法奖励分了成功击败的排名奖励跟未成功击败的伤害排名奖励,还有最后一击的奖励设置,奖励类型主要是钻石、金币、佣兵碎片跟堡垒材料等;玩法的挑战性还是非常足的;

佣兵试炼跟极限远征两种玩法由于卡点设置并没有及时体验到,玩法掉落的材料都是人物各个系统升级所必须的,所以说不花钱也是可以免费获得游戏材料;

特别行动则是多人在线的积分赛,这个玩法是老铁最喜欢的一个,没有之一;因为这个玩法可以匹配其他的玩家,然后随机分配武器进行击杀丧尸收集病毒样本,玩家对应的奖励就是5分钟之内所获得的积分数量,可以用来兑换S级的武器跟佣兵等;在整个玩法过程中,玩家除了尽可能击杀丧尸收集样本之外,丧尸还会掉落各种各样的道具可以让玩家之间进行相互的干扰或者攻击,并且会造成对手阵亡等待复活时间,这样竞技趣味性是非常高的;同样该玩法分了限定次数的免费场跟需要消耗钻石的高手场跟至尊场,三种模式所获得的积分奖励底数是不一样的,因此想要快速兑换珍贵的佣兵和武器,则可以通过高手场或者至尊场两种模式进行;

阵地之王是一般的竞技排行榜玩法,是跟电脑模拟的玩家AI进行对战,成功则会提升排名并且获得破纪录的钻石奖励;玩法竞技模式则是跟对手面对面的进行互相攻击,跟正常的游戏战斗方式不一样的地方在于,还可以释放各种各样的大招技能进行攻击;游戏的竞技趣味性还是非常高的,我个人推荐是值得所有人进行体验;

除了以上的这些玩法设置,当然还有游戏的社交玩法,也就是军团系统;我花了500个钻石创建了一个自己的军团,对于管理者而言,正常的用户申请审批、新玩法的开启、军团学院技能等级提升和军团建筑升级之类的操作权限是必须有的;对于一般的玩家而言,可以通过军团商店购买各种各样的佣兵跟武器碎片图纸,每日活跃度获得的军团材料都可以捐献出去,同样也可以参与军团副本玩法获得军团贡献,为了提升人物的攻防属性,军团学院技能是每个玩家都要进行学习的;在军团玩法中值得一提的是军团的副本玩法,在副本玩法设置里面有三种模式,按照军团的不同等级解锁开放,每天晚上的19点30分可以创建房间或者跟军团里的其他成员一起挑战BOSS,BOSS的难度超级高,有99条命,每个玩家每天都有6次的挑战机会,玩法的奖励设置跟首领之战的一样,只是内容替换成了军团贡献跟游戏金币;对于一款游戏金币稀缺的游戏来说,这样的玩法值得每天都刷一遍;

从第一天的游戏体验过程来看,玩法卡点是比较快达到的,这个时候除了付费之外就只能等待体力的恢复了;游戏的消费点可以是首次的充值,能够快速获得S级的武器,当然也可以是游戏各种运营活动的消费,比如月卡跟终身卡的购买等。当然也缺不了十连抽的玩法设置,可以快速大量的获得游戏材料,并且还能够固定获得高品级的游戏武器佣兵等;除此之外还可以在商城里购买完整的武器跟佣兵或者是单独的碎片图纸,需要花费比较高额的钻石数量;同样游戏还有体力跟金币购买的设置,并且在某些玩法的复活等待时间里可以花费钻石进行消除,不过这些都是小数目的钻石消费;

游戏存在VIP系统,叫做会员等级,最高为会员9级,需要花费1WRMB才能达到;从会员特权的分布来看,没有发现影响游戏竞技平衡的因素,会员特权比免费玩家更多的是拥有玩法功能次数的福利,同时还能够快速获得某些珍贵品级的佣兵跟武器等;

从目前来看,游戏的所有消费都只能是快速的提升战力,免费玩家需要花费比较多的时间才能够获得同样的游戏物品;如果想要比别人更快提升战力,获得会员特权的确是一种很好的选择;不过话又说回来,这款手机游戏的玩家战斗交互其实没有那么强烈,付费与免费之间的区别其实不太清晰;如果说世界首领之战的BOSS挑战是付费跟免费玩家有区别的话,那第一名只有一个,决定第一名的并不是玩家充值金额的多少,还有其他各种各样的因素存在;

《抢滩登陆3D》自8月11号不删档内测上线以来,截至老铁体验的日期10月5号,在安卓的混服区已经开放了25个服务器,因此日均开服数量为接近3天开放一个新的服务器;游戏的网络指数在不删档内测上线的那天达到了1600多的峰值,之后便处于平稳的状态,偶尔还出现了次峰值的现象,相信在正式上线的时候会覆盖更多的用户群体,做更大的推广宣传措施;游戏的包体大小为229MB,这样的包体大小说大也不大说小也不小,老铁是从手游坊直接下载的;由于游戏是处于内测期间,老铁在手游坊的手游备案查询板块是没有查到对应的广电审批版号信息,游戏在开场界面也有做相应的健康游戏忠告提示,整体内容没有发现违规的风险,相信是处于提交送审的阶段。

以上就是《抢滩登陆3D》手游的评测报告,对于玩过原作的我来说,这款手游的确是满足了我的心里预期,并且还给我带来不小的新鲜感,除去游戏付费点不说,这款手游的可玩性绝对是适合每一个玩家的。

喜欢玩手游的朋友可以关注手游坊的微信公众号:shouyoufang

3D格斗大作:灵魂能力6登顶Steam畅销榜

最近,Steam畅销榜头部被一款叫做《灵魂能力6(SoulCalibur 6)》格斗游戏霸榜了,而且,它既不是独立游戏,也不是很多人听过的《街霸》或者《拳皇》续作,而是万代南梦宫发行的《灵魂能力6》。

虽然名气可能远不如街霸拳皇,但《灵魂能力》实际上却是有着20多年历史的IP,无奈的是,由于此前的画面以及人物建模都逊色于很多对手,这款格斗游戏并没有成为家喻户晓的大作,甚至制作人都在游戏发布之前说,“如果表现不好,这个系列就终结了”。

很明显,《灵魂能力6》成功了,虽然它尚处于预购阶段(10月19日正式发布)。那么,在并不缺乏格斗游戏大作的市场环境中,这款没那么出名的老IP改编的游戏究竟有何独特之处?

易于上手、难以精通的3D格斗:新作质量是系列之最

在长达22年的过程中,《灵魂能力6》的改变并不大,在众多的格斗游戏里,新作最大的特点是更容易上手,用有些玩家的描述来说就是,“你不用解释怎么操作就可以在很短的时间里上手”。

作为一款3D格斗游戏,《灵魂能力6》的制作质量是该系列最出色的,战斗动作十分流畅,而且只需要玩家掌握几个按钮即可,你可以从平行、垂直方向攻击,还可以施展踢腿动作,甚至不断地通过水平或者垂直方向攻击就可以产生连击效果,因此它的战斗方式非常容易理解。虽然每个角色都有不同的武器和打击感,但他们都并不难操作,也都很容易理解。

游戏截图

除了基础攻击之外,你还可以通过多个按键的方式做更花哨的动作,比如抓起对手或者施展重击。由于是3D游戏,玩家的站位十分重要,你甚至可以侧面攻击、把对手逼到关卡边缘,把它们打出场外而获胜。只要不是和资深玩家对战,你通过把握攻防时机就可以获得非常不错的格斗体验。

通常情况下,格斗游戏都更倾向于多人竞技,但《灵魂能力6》却给了玩家大量的单机内容,灵魂释放模式里,你可以创作自己的角色并且探索带有剧情的世界地图,还可以通过RPG游戏的方式进行升级。

《灵魂能力6》还加入了巫师3角色

灵魂锁链模式对每个格斗角色都做了背景介绍,而且可以在对话的过程中了解格斗技巧,当然,游戏里的剧情介绍更像是很多视觉小说式的剧情向游戏,并非专门制作的过场动画,对于该系列粉丝而言,了解这些故事是非常有趣的。街机模式略有遗憾,因为你面对的敌人都是电脑人,而且没有任何其他的故事内容,甚至角色介绍都没有。

六年前的续作中,《灵魂能力5》把世界观定在了未来,还加入了很多陌生角色,但新作采取了相反的套路,大多数的格斗者都是经典角色,只有少数是新加入的。

目前,大多数评测给出的分数都在88分(总分100)左右,比如有人觉得剧情太多略显啰嗦,还有人觉得新作给人的感觉太过于熟悉,DLC设定让人略感不满,但总体来说“瑕不掩瑜”。

6年创作背后:若不成功便没有续作

如开篇所说,《灵魂能力》由万代南梦宫旗下Project Soul工作室研发,最初是万代南梦宫(当时的南梦宫)在1998年发行的3D武器格斗游戏,最早可以追溯到1996年的街机游戏《魂之利刃》,也被称为刀魂或者剑魂,虽然同是日本格斗IP且有数十年历史,但它的知名度却赶不上拳皇街霸之类的大作IP,截至2012年,《灵魂能力》系列全球销量突破1300万套。

据GameLook了解,初代刀魂还曾是Fami通评选的第二款满分游戏(第一款是《塞尔达传说:时之笛》),只不过,随后的续作一直不温不火,而且研发进度较慢,《灵魂能力5》的发布时间是2012年,而它的上一代则发布于2008年(间隔4年),相对而言,《灵魂能力6》与上一代隔了6年的时间。

实际上,刀魂系列的衰落,就连开发商都曾在采访中公开承认,制作人Motohiro Okubo说,“公司内部对于这个IP的期望值很低,它面临被取消的危险,我们需要向公司证明它存在的价值。由于《灵魂能力》已经面临生存危机,所以我们决定做自己想做的东西,如果表现非常糟糕,很可能这就是最后一个续作了”。

从目前该游戏预售期就登顶Steam全球畅销榜的表现来看,《灵魂能力6》显然已经成功了,由于同时还登录了PS4和Xbox One平台,这款3D格斗游戏有望成为该系列的首款大作。

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游戏介绍

模拟猫咪的游戏,支持线上多人模式,选一只你最喜欢的品种的猫咪,一个新的RPG冒险即将开始。

在众多广受欢迎的猫咪品种中选择一只,开始对广大世界的探索。和朋友一起玩多人模式,和敌人战斗保证自己家族的安全。

史自己的家族壮大,解锁新的猫咪。 ps:摘选自网络

事先声明本人是很喜欢猫咪的,所以推荐这款猫咪生存模拟,如果小伙伴们也喜欢的话,那就不妨一起看看

放一张猫咪的图表示一下

游戏实测

开始游戏分两种模式

还有小提示~哎呦,不错呦

居然不能取中文~差评!还是我不会?

男的?女的?嘿嘿~

还可以选种类,不过我都不认识~

好吧,我理想中与现实差别有点大~

不会玩的小伙伴们也不用担心

开始给我一个任务,要我去杀掉老鼠~我的尖牙利爪已待命----喵!

瞧瞧我发现了什么!还可以嘿嘿嘿,哎呦不错呦~好评!

人际关系图谱,当然通俗讲就是图鉴!

废了九牛二虎之力终于找到了老鼠,这游戏对路痴很不友好啊

哎呀,居然还可以把老鼠吊起来,嘶~我有一个大胆的想法

哈哈哈~这老鼠是个逗比,居然自己把自己卡在了栅栏里!

我有一只小老鼠,从来也不吃~

小伙伴们,我已经死了一次~我去!这游戏设计的不科学啊,被车子撞了居然没有一点反应,小编就这么牺牲了~

游戏基础

游戏名:《猫咪生存模拟2》

类型:动作冒险 检查:安全

大小:72.08M 网络:需要(可以离线)

版本:2.0 谷歌:无

语言:中文 花费:免费

小编评论

《猫咪生存模拟2》这款游戏作为一款体积不大的手机游戏已经做的不错了,但是还是有一些缺点,比如说像猫咪被攻击时(被汽车碾压而过时)应该有一些反应,可以是猫咪尖叫声或是画面现红光闪烁都行,还有对于路痴来说或者是对于我们习惯游戏有地图指引的人来说有点难以操作。

如果小伙伴们觉得游戏好玩的话,记得收藏、关注、转发、评论、额~还有什么来着。

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你我的相遇是我毕生的幸运!

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