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永恒之塔要钱吗(永恒之塔韩服更新REFLY版本 同时采用道具收费)

导读 永恒之塔要钱吗文章列表:1、永恒之塔韩服更新REFLY版本 同时采用道具收费2、20%韩国人都在玩的神级网游,来中国后,却被模仿者无情吊打?3、心痛!是什么毁掉了永恒之塔这么好的一

永恒之塔要钱吗文章列表:

永恒之塔要钱吗(永恒之塔韩服更新REFLY版本 同时采用道具收费)

永恒之塔韩服更新REFLY版本 同时采用道具收费

昨日,韩国NCsoft针对旗下游戏《永恒之塔》进行“REFLY”大规模更新,开放最高80级,天族与魔族的争夺战地区拉克朗姆(暂译)、大型合作副本,制作系统更新等新内容。同时,游戏收费模式改为免费道具模式。

《永恒之塔》在韩国全盛时期时服务器曾经达到40个,韩版今日进行大规模更新后,除了变更收费模式,同时大大降低角色升级难度,让玩家可以更快速地培养角色。

20%韩国人都在玩的神级网游,来中国后,却被模仿者无情吊打?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟

今天要给大家说一个韩国国民级网游IP———《天堂》。这个最早从1998年诞生的游戏,直到现在其IP续作仍是开发商NCsoft的主要营收项目。尽管NCsoft推出过同样知名的《永恒之塔》、《剑灵》等知名网游,但仍然撼动不了《天堂》的地位。

然而就是这样一款神级IP ,却在咱中国一直火不起来,甚至被模仿者的《传奇》常年吊打,这究竟是怎么一回事呢?

1998年,SCsoft推出了第一款游戏《天堂》,其制作人宋在京被誉为韩国网游第一制作人。《天堂》有着那个年代出色的画质和优秀的RPG系统外,还开创性的引入了攻城战玩法。爽快刺激的城战不仅将《天堂》与其他网游区别开来,更是影响了后续许多网游的设计思路。游戏巅峰时期仅韩国当地玩家人数就占整个国家人口的五分之一。

宋在京↑↑↑

游戏也很快出口到了其他国家和地区,尤其是港服和台服尤为火爆,2000年全球在线超过100万人,年收益高达2亿美元(当年大概能算16亿人民币),是当时毫无疑问的世界第一网游。

然而NCsoft唯独忽视了中国大陆市场,在2003年的时候才找到新浪成立了合资公司“新浪乐谷”代理《天堂》。但时候的中国网游市场,早已被《传奇》占领。

说起《传奇》,其实是《天堂》的模仿者,相比之下不仅画面简陋,著名的攻沙玩法也仅仅是学到了《天堂》城战玩法的皮毛。但当时中国网游市场还比较匮乏,获取新游的渠道有限,基本都是看网吧里玩什么游戏多,自己就玩什么。想想身边的兄弟们都在砍传奇,谁会留意《天堂》呢?

就这样尽管《天堂》在画面和游戏性都更胜一筹,但在中国的人气一直被《传奇》吊打,最高在线人数也就2万多人,相比《传奇》巅峰50万人在线,简直就是弟中弟。

进入21世纪后,游戏3D化的浪潮来袭,NCsoft也意识到3D游戏将是未来的主流。于是3D化的《天堂2》也早早立项,于2003年在韩国正式推出。游戏保持着系列作品一贯的高画质以及精美的人物建模,3D自由视角和无缝连接的开放地图都是同时代网游的先例。系列经典的城战玩法也同样加入进来,让不少玩家彻底沉浸到这个虚拟的世界中来。

有了1代的教训,新浪乐谷在2004年就代理了《天堂2》国服,尽管当时中国没多少网吧能流畅运行《天堂2》,但凭借着出色的游戏品质,《天堂2》还是在中国短暂的火了一阵。

直到2005年《魔兽世界》的到来逐渐瓜分了《天堂2》的市场。无论再优秀的画质和人物建模,再刺激的城战PK,遇到《魔兽世界》的剧情和副本,都只能甘拜下风。

《天堂2》国服自身也是节奏不断,代理商新浪乐谷对于3D游戏的运营和维护都经验不足,国服BUG不断,外挂猖獗。甚至还有一次代码泄露导致私服遍地。就在这样的环境下,《天堂2》的代理商在2007年由新浪乐谷换成了盛大游戏,4年后由换到了腾讯游戏。这么一顿折腾,《天堂2》国服也处在凉凉的边缘。

时间发展到手游时代,NCsoft也很早捕捉到手游的风口,于2017年上架了手游《天堂M》,相当于是《天堂1》的手机移植版,完美还原了端游攻城战玩法。

2019年上架了手游《天堂2M》,和上一款手游一样,都是本着勾起端游玩家回忆的作品,但游戏的画面和技能特效都属于是手游天花板,不得不说韩国游戏虽然玩法上多少年都不变,但在品质上都没的说。

2021年,NCsoft用虚幻4打造了一款更为精美的手游《天堂W》。游戏采用暗黑类的3D俯视角,但玩法还是韩游前年不变的挂机砍怪,外加了一个抽卡的系统。小弟当年也是首发体验了一下,画质的新鲜感过后很快就觉得枯燥无聊了。

不过虽然咱们觉得不好玩,老是同一种套路,但是韩国人就是喜欢这套,特别是《天堂M》,在韩国手游榜单上排名长期前十屹立不倒,可谓是赚到手软。

小弟有话说:上述几款手游都没有引进国内,原因各位都懂,但小弟认为就算代理了国服,落后的砍怪PK玩法也很劝退国内玩家。不过这些游戏包括更“年长”的《天堂1》、《天堂2》在韩国人气都还很高。三款手游常年霸榜韩国手游市场,是NCsoft营收的主力,不得不感叹韩国玩家真的对《天堂》系列情有独钟啊。

一个正惊问题:你玩过《天堂》吗?

心痛!是什么毁掉了永恒之塔这么好的一款网游!

2009年4月,一款和魔兽世界媲美的游戏韩国网游AION公测,大批的玩家涌入进服务器,运营商盛大不得不多加开区服,可是8年了,这款游戏现在还有几个区?加起来的玩家有过万么?是什么让这些老玩家依然坚持下来的?是情怀,是心痛,是曾经那些美好的回忆!(以下图片均来自网络)

魔族地图风景

天族地图风景

天族地图风景

永恒之塔的捏人系统应该是最早出的,角色面部可以随意调节,体型可以高矮胖瘦,当然现在的网游已经很普遍了,可在2009年是惊艳,让人眼前一亮,另外永恒之塔最吸引人的地方除画质的唯美外,就是游戏中野外自由pvp和独一无二的要塞战机制,让人充满热血和激情,为了自己所在的种族战斗,这种感觉是没玩过这款游戏永远感受不到的,但是看看现在的永恒之塔,还能叫永恒之塔么?到底是什么毁掉了这款好游戏!

OBS千人大战

对推野外PVP

外挂

内测的时候,我有幸进入游戏体验,那时候已经能看见傻瓜式的野外刷怪外挂,更可怕的是还能多开后台,虽然机制不完整,但是这足以毁掉了游戏经济平衡,后开越来越完善,变成了全民人手一个的“统一”外挂,可惜这时候大量玩家流失,运营商盛大才感到危机,终于在警方的配合下,外挂的制作者落网,但再也挽回不了伤心的玩家。直到现在永恒里依然还有很多外挂,工作室野外刷金,一台电脑开几十个号,盛大对外挂的做法依然放任,光封停几个账号的力度根本不够,并且还大量更改游戏内容,比如野外不再出金币,这种做法明显不能解决外挂问题。永恒之塔还流行另外一个变态的外挂,移动技能,加速卡刀等,俗称250,这都成为了众所周知的事,绿色玩家只能默认了这个事实,对于外挂,官方公告明确指出过一经发现2次直接封停,然而事实是怎样的呢?某些土豪玩家多次使用外挂,修改 游戏客户端只是7天而已(看下图),这究竟是为什么呢?(以下ID只是官方公布的一部分重复ID,还有就不一一列举了!)

某论坛曝光的封停帐号

某论坛曝光的封停帐号

点卡、道具、抽奖三合一

最开始收取点卡5毛一小时,后来不知从什么适合开始卖道具,还好是一些外形宠物,并不影响游戏平衡,最后来演变成挂机68小时送闪钻礼包,结果大批玩家每天为了挂满68小时一周整天不关电脑,在玩家的强烈抵制下,这个活动取消了,后来变成和谐游戏内容,把原本属于游戏内的东西放入抽奖,还有一些极品武器,更是变本加厉的将玩家拒之门外,这一次离开的玩家可想而知有多少,是对游戏失望了?不会,是对运营商失望了而已,在到近年变成免费游戏后,每周必出抽奖,极品变态武器、防具、首饰,只有你想不到的,没有你抽不到的,让一些玩家根本不花钱玩不下去,野外被人吊打,副本被人鄙视,慢慢的永恒之塔变成了现在不到万人,区服不到8个!

玩家只是运营商敛财的工具而已

以上的总总运营商不是不知道,而是不作为,任由游戏从好变烂,给了你一副好牌,却被你打成一副烂牌,用这句话形容最合适不过。玩家不知道因为外挂、抽奖、挂闪钻的事件在YY维权了多少次,最轰动的一次是万人维权,也许你曾经也是这万人之一,可又有什么用?运营商无动于衷,只是轻描淡写,过去了就过去了,反正该玩的还是会留下来玩,才造就了今天的尴尬的局面。再来说说最近传的沸沸扬扬的关服停运,官方也未做出任何续约公告,所有人玩家的内心都是抗拒的,这究竟是怎么回事,只有运营商自己知道,运营商是应该赚钱,否则游戏没钱运营,玩家也玩不下去,可是盛大把玩家当成了敛财工具,不顾玩家的感受,这就最终导致永恒之塔不到万人,连网吧都找不到这款游戏的身影,这是多么可悲的一件事!

万人维权

万人维权

以上所说的并不是全部,是我作为一名永恒之塔8年的资深玩家,对游戏的一些诉说,从永恒之塔内测到公测再到现在,我见证了永恒的变化过程,直到今天我依旧认为永恒之塔这款游戏在我心中的地位不可磨灭,是其他游戏替代不了的存在,因为我知道,那些战斗的回忆,我的那些情怀已经被运营商消灭了,我仅想以此文提醒各游戏运营商,不要自己亲手毁灭了自己的游戏。

此文献给那些曾经一起战斗过的小伙伴们!

热游情报:新作奇迹世界经典又是摆烂?失落的方舟首个大更新上线

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:《NIKKE:胜利女神》发布新PV 多位丰满新角色曝光

去年G-STAR上吸睛无数的《NIKKE:胜利的女神》最近又公布了全新的PV,此次宣传PV中,不仅展示了游戏横版游玩的画面,还同时展现了多位全新角色。

《NIKKE:胜利的女神》是一款角色收集为核心的射击RPG手游,简单地说就是以抽卡氪二次元角色为核心体验。不过游戏战斗方式结合了回合制RPG与射击游戏体验,做出了十分独特的效果,令人眼前一亮。

尤其是角色背对玩家射击时,丰满的体态会随着枪械后坐力震颤而抖动,看得人心花怒放,直呼过瘾。

只不过在最新的PV中,许多新角色都增加了斗篷、大衣等装饰品,严重影响了视觉观感,这很可能是由于游戏被腾讯代理发行的缘故吧,即使未来上线国内也应该被重度和谐才行,所以,有条件的玩家还是去外服体验吧。

划重点:《奇迹世界:经典》上线首日惨遭炸服 玩家直呼玩不下去

网禅旗下的PC MMORPG《奇迹世界:经典》(SUN Classic)全球版已于3月10日正式上线。《奇迹世界:经典》的全球版不仅支持简体中文,还采用全球同服的方式运营。

这样一个炒冷饭的作品本来是想割包含中国在内的全球玩家韭菜,可游戏在上线时不仅进行了长达七个小时的维护,还把国区给锁了,相当于白做了个简体中文。

问题是即便是锁了国区,服务器也依旧在开服后当场爆炸,导致玩家无法正常游戏,苦等许久也无人解决问题,有一种摆烂的感觉。

要X博士说,这样一款割韭菜炒冷饭的游戏,就让韩国厂商和工作室们斗智斗勇去算了,多玩会儿老头环他不香么。

划重点:索尼state of play发布会公布大量新作 却惨遭玩家群嘲

在本周,索尼举办了State of Play发布会,给玩家带来了不少新游戏的情报。

其中卡普空带来了一款类似“低配版圣歌”的机甲刷怪PVE游戏《Exoprimal》,SE拿出了名为《北欧女神》的动作RPG,以及玩法十分特别的《Forspoken》,其他的则大多是些公布很久的作品或是一些经典小游戏。

可问题来了,这样几款没啥亮点和名气的新作并不能撑起一场发布会,更难以打破现如今PS5主机缺乏独占的现实问题。更何况这些第三方作品要么是2023年的,要么就是Xbox独不占,对玩家而言丝毫没有吸引力。

如今的索尼应该将目光聚焦于战神等第一方IP,努力用大IP先把次世代主机的阵容撑起来,不然就像现如今这样,一面只能玩极致的PS4、一面又在把旗下第一方送上PC。钱是赚到手了,但PS4好不容易积累起来的用户基础这下又要尽数散去了。

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【经典游戏】

划重点:《失落的方舟》首个大型更新上线 新增“深渊突袭”与竞速大赛活动

《失落的方舟》这款已经运营了数年的老网游,在最近推出欧美服之后瞬间又焕发出了新的活力,如果不是遇到老头环搅局,恐怕现在仍然待在Steam榜首的位置。

(老头环发售后《失落的方舟》日活暴跌20w ,但仍能排在Steam日活前四)

据最近SmileGate RPG表示,在游戏推出全球范围多组服务器之后,《失落的方舟》如今玩家数量突破了2000万人,让韩式MMORPG久违的活了过来。

于是《失落的方舟》也将在本周上线首个大型更新,更新重点在于削弱后期游戏的难度,包括将深渊地下城和守护者突袭等玩法难度降低,此外还新增了“深渊突袭”和竞速大赛等活动,以此来稳定日活。

游戏竞速大赛将持续一个月时间,玩家等级达到50级后每天可以在任意偶数小时开始时参加一次Arkesia大奖赛竞速活动,玩家将化身纳鲁尼(它是《失落的方舟》中一种可爱的小三角龙生物),与其余玩家组队(七人一队)进行环道竞速。

只不过,游戏既然到了西方人的地盘,ZZZQ也随之而来。目前《失落的方舟》正因为性别锁定的职业和暴露的女性服装而备受批判。为此韩国开发商不得不在性别问题上多下一番功夫,努力推出“多性别职业”,并且针对服装的暴露问题进行解决。

(有服装阉割的不止国区,其实X博士还挺高兴的)

或许欧洲人都更喜欢在游戏里扮演中年女...哦不,多性别角色吧。

划重点:全新挑战降临 《九阴真经》四月版本前瞻

随着气温的回升,《九阴真经》在春暖花开之际将迎来2022年首个全新版本。

在今年的新版本中,《九阴真经》将会给玩家带来全新剧情、全新玩法、武学革新等大量新内容,全新副本“万影境天”、青衣阁武学《留云借月籍》都将在新版本中登场。

除了全新剧情、全新玩法、武学革新之外,家园、隐世、势力、战场匹配等方面的体验,都将有着不同程度的优化提升。届时,四月新版本定给大侠们一个精彩纷呈的新江湖世界。

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韩服《永恒之塔》推出新动作卡:角色打电话玩手机

《王者荣耀》公布SNK系列英雄新皮肤“夏洛特永昼” 高举长剑无畏战斗

《剑灵2》迎来上线200天 推出全新“物语任务”

【全球热门】

划重点:《魔兽世界》新资料片以及魔兽手游将有大消息放出

暴雪日前公布了一封来自《魔兽》系列总经理John Hight的来信,聊到了《魔兽》宇宙的未来计划,包括了《魔兽世界》新版本、《炉石传说》新扩展包以及基于《魔兽》宇宙的新手游等内容。

3月16日,《炉石传说》开发团队将揭晓今年的第一个扩展包,为一连串内容公布拉开帷幕。随后,他们将深入解析2022年的《炉石传说》计划,包括一年一度的核心系列改动。而在4月20日,《魔兽世界》开发团队将与大家分享下一个内容更新。

除了《魔兽世界》和《炉石传说》之外,暴雪也公布了正在准备第一款专为移动平台设计的基于《魔兽》宇宙的游戏,并宣布会在五月与大家分享更多详情。

划重点:《守望先锋》竟然更新了!全新版本或将替代OW2

本周,暴雪突然宣布《守望先锋》将于四月下旬开始进行5v5的版本测试,并同时推出大量全新的内容。

本次《守望先锋》的新版本绝对可以称得上是游戏发售以来最大的一次版本更新,它不仅带来了全新5V5竞技模式,还有新英雄索杰恩、四张全新竞技地图(皇家赛道、中城、新皇后街、斗兽场)、全新游戏模式“机动推进”、新系统“信号标识”以及“奥丽莎、末日铁拳、堡垒、黑影”四个英雄的重做。

对比此前一年两个英雄的抠抠索索,这次“腹泻”式更新算是让暴雪把守望先锋的家底都给掏空了,毕竟那可是早几年就宣布不再更新的《守望先锋》。而且本次更新明显能看出以上这些所有的内容均为曾经OW2的PVP模式内容,在这次更新里全部被转移至了OW,无论对于游戏还是玩家来说都算是续了一命。

此外,暴雪还表示将《守望先锋》的PvP和PvE体验拆分,将全新PvP内容尽快送到玩家们的手中,同时继续努力开发PvE内容。

这下,X博士对它稍有点期待了。

划重点:国区苹果商店惊现山寨版《艾尔登法环》!玩家:虽迟但到,不意外

要问近期最火爆的游戏是哪个,绝非宫崎英高的新作《艾尔登法环》莫属。

就像之前一样,什么游戏火,蹭热度的山寨游戏也就会很快出现。这不,今天就有这么一款蹭《艾尔登法环》热度的手游《艾尔登环》出现在苹果商店中。

根据苹果商店页面显示,这款《艾尔登环》是一款9 游戏,开发者为Guiyun Cloud Network。从商店页面的游戏宣传语与宣传图来看,这款山寨货在《艾尔登法环》的部分截图基础上加上了一些手游的UI界面,看上去确实有点《艾尔登法环》手游的模样。

然而...进入游戏后你会发现,这宣传图与实机内容根本就是两款游戏。

其实这也毫不意外,毕竟无论是曾经遭遇过这种待遇的糖豆人、黑神话,还是常年被虚假套娃的宝可梦来说,这都算是一种IOS商店特色了。

如今游戏已被苹果商店移除,当监管落实更加严谨,这种事情以后便会更少发生了吧。

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动视确认正在开发《使命召唤:战区》手游 将为玩家带来3A级体验

糟蹋了冒险岛、龙之谷,盛大游戏终于没了

盛大游戏今日宣布,自2019年3月31日起统一使用"盛趣游戏"作为公司品牌,并启用全新的品牌标识,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体,对外开展经营活动。

这位世纪初被各大游戏厂商仰望的巨人,终于断掉了最后一口气,新生的盛趣游戏和转型科技企业的盛大公司都和那个辉煌的盛大游戏没有多少关联了。

电子鸦片缔造者

提起盛大,就不得不提起"热血传奇",这个至今依然能够用广告霸占各种屏幕上的神奇游戏,在快20年后的今天,不但没有一丝衰退,反而还请到了成龙、古天乐等明星来代言,看着他们穿着拙劣的盔甲拿着夸张的大刀用不标准的普通话说出:"是兄弟就来砍我。"

在那个时代,大多数人都在玩CS、红警这些单机游戏,韩国Actoz公司带着传奇在中国推销却无人问津,只有陈天桥赌了一把,孤注一掷用30万美金的代理了传奇,他的赌博是正确的,两个月盛大就回本了,两年间传奇为盛大带来了超过3亿的纯利润,传奇的成功让陈天桥获得了"电子鸦片缔造者"之名。

激烈的多人战斗场面、华丽的装备、砍人的肆意,让许多80后玩家至今难以忘记传奇带给他们的快感。

陈天桥被《新财富》评为中国首富,身价达150亿元,当时他也才仅仅31岁。软银集团也于盛大上市8个月后成功退出,退出金额高达5.6亿美元,这一切都是由传奇带给他的。但是在当时传奇的风靡让他背负了许多骂名,陈天桥的代理的游戏成为了电子鸦片,在大众的眼里=陈天桥是毒瘤,仿佛一切的黑锅都可以扣在游戏上,扣在陈天桥身上。

所以陈天桥说过:传奇是个烂游戏,盛大是个好公司,从一开始他就并没有打算用心做游戏,只是将游戏作为赚钱的工具,用来打造一个名为"网络迪士尼"的娱乐项目,盛大游戏的没落是必然的,这把火被烧起来就注定了要被抽走柴薪。

2004年,盛大推出了盛大盒子,这是打造网络迪士尼的第一步,但是这个想法太过于超前,超前半步的人是天才,超前太多则是疯子,06年任天堂才开始布局家庭娱乐,10年微软才开始拓展这方面的业务,盛大本身技术不过关的情况下又得不到政策支持的,最终盛大盒子宣告破产,陈天桥只能继续回来做游戏,还为游戏界打开了潘多拉的盒子——CSP模式。

CSP模式,指的是:Come(进入游戏)--Stay(留在游戏中体验)--Pay(根据需要付费),也就是免费游戏设立多项氪金项目,这本来是征途最开始使用的模式,到后面由传奇"发扬光大"。原本点卡收费的传奇,打着圈钱的幌子,将圈钱进行到底。

从药水到传送石头再到各种烟花,在那个游戏道具种类还比较简陋的年代,只要属于消耗品,就能想办法坑钱,这也让无数玩家怒喷盛大,但是一边喷一边往里面充钱,让盛大成为了国内的游戏巨无霸。

盛极而衰

盛大代理的NX公司的大作"冒险岛",也获得了空前无比的成功。冒险岛拥有丰富的职业体系和精美的2D萌系画面,成熟的世界观和非常高的玩家互动性,哪怕是用现在的眼光看也属于一款佳作,但为了尽快的榨干冒险岛的价值,盛大调低了许多装备的爆率,本来应该是正常爆出的装备需要玩家花钱去抽,当装备产出被严格限制后,许多玩家都通过开挂来获得本来应该爆出的装备,冒险岛又被称为"外挂岛"。但是盛大并没有选择治理外挂或者开放装备爆率,一切向"钱"看。打算代理更多的韩国游戏。

2009年,龙之谷,让盛大再次走上了巅峰,传统的韩式刷子游戏结合了动作游戏的打击感,龙之谷在当时游戏界引起了轩然大波,盛大并没有珍惜这个机会,依然是竭泽而渔,用游戏的收入来构建心中的网络迪士尼,收购酷6网,在美国纳斯达克股票市场成功上市,任命自己弟弟陈大年掌管盛大创新院,再次失败。

烈火烹油,鲜花着锦,龙之谷带来的盛况背后有着种种的问题,比如在龙之谷中获取装备后需要花费大量的人民币来解绑才能交易,DFN也曾经有过这种情况,不过被腾讯改掉了。在后续的更新,经常削弱职业和副本收益,出现了没有高强装备不能打本的,有了高强装备下本又没收益的尴尬情况,就算运气好爆了装备还要花钱解绑,新版本这些装备又可能全部变成了垃圾。这一切的一切让龙之谷迅速衰落。

堵死玩家的路,让玩家无路可走

同年代理的永恒之塔也因为各种原因人气暴跌,2010年,盛大《永恒之塔》玩家因不满游戏运营商推出的一系列网游营销活动,组织了一场声势浩大的维权活动。11月7日晚19点25分,江苏卫视城市频道就以《刻薄的网游》为主题针对此事进行了报道。玩家一个月需要挂机600个小时才能获得奖励,这基本上是一个不可能完成的任务,所以遭到了玩家的集体讨伐。

2014年,急功近利的盛大游戏终于葬送了自己的游戏帝国,被腾讯后来居上,到了手游时代,一直抱着传奇、龙之谷的盛大居然拿不出来任何有价值的东西,陈天桥开始清仓盛大游戏股份,盛大游戏从纳斯达克退市,这个时候的盛大声誉在玩家中也降到了冰点,无不谈"盛"色变,只要听到是盛大代理的游戏就会考虑到底要不要玩,哪怕换了人接手也是一样。

2019年使用盛大游戏期限到期,盛大游戏改名为盛趣游戏,然而很有意思的一点是,并购盛大游戏的世纪华通旗下的游戏产业,很大一部分收入来源都是来自网页版本的传奇。比起盛大,他们似乎更懂得如何运用这款20年前的游戏。

如今的陈天桥正带着盛大公司构筑着他心中的网络迪士尼,而"盛大游戏"则永远的成为了历史。

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