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僵尸世界大战原著(反响良好却胎死腹中,细数僵尸世界大战幕后故事)

导读 僵尸世界大战原著文章列表:1、反响良好却胎死腹中,细数僵尸世界大战幕后故事2、僵尸世界大战2终于要开拍了?3、西游记白骨精真身是谁?又是谁在她背上刻字?4、做出赛博朋克2077的

僵尸世界大战原著文章列表:

僵尸世界大战原著(反响良好却胎死腹中,细数僵尸世界大战幕后故事)

反响良好却胎死腹中,细数僵尸世界大战幕后故事

自从导演乔治·A·罗梅罗在1968年的电影《活死人之夜》里确立了这一模式以来,流行文化中便出现了太多的丧尸。

然而,当作家马克斯在2006年将《僵尸世界大战》一书呈现给我们时,他为我们所熟知的领域注入了新的生命。

这本书讲述了人类与丧尸的全面战争,获得了评论和商业上的双成功。

当然,这也使得改编电影的时机成熟了。

于是,布拉德·皮特和他的B计划电影制作公司粉墨登场。

虽然这部电影和原著之间几乎没有相似之处,可观众还是欣然接受了它,但那些希望忠实地改编的人却不知道自己究竟是如何走到今天这一步的。

在2003年出版的《僵尸生存指南》一书大获成功后,马克斯决定将自己对丧尸的喜爱再上一个台阶。

根据自己的规则,并从二战中汲取灵感,他创作了一部以一种病毒爆发后的时代为背景的恐怖小说。

这种病毒可以使尸体复活,几乎消灭了人类。

书中写到,联合国战后委员会的一名成员前往世界各地进行采访,带领读者从最初的热点地区,到社会崩溃,再到人类找到反击之道的至暗时刻。

尽管本书采用了事后报告的形式,但书中充满了恐怖的场景,扣人心弦的政治评论,以及关于人类需要如何适应以克服生存威胁的创造性想法。

由于观众反响热烈,《僵尸世界大战》登上了《纽约时报》畅销书排行榜的首位,最终销量超过100万册。

有了这么多的成功,《僵尸世界大战》势必会成为电影版权的热门商品。

但是,谁来承担适应这种非常规结构的挑战呢?

在与莱昂纳多进行了激烈的竞价之后,布拉德·皮特和B计划忙着将马克斯的小说搬上大银幕,他们请来了资深编剧斯特拉辛斯基撰写剧本。

这个剧本将从《谍影重重》等惊悚片中获得灵感,保留了原著中政治重点和国际视野。

斯特拉辛斯基在电影圈子里是一个备受喜爱的名字,他关于《僵尸世界大战》的作品触动了这些观众的神经。

在外媒网站上,一个被泄露的剧本被原著党捧上了天,有网友戏称其值得奥斯卡奖。

与奥斯卡提名的末世惊悚片《人类之子》相比,这部电影保留了书中以采访为基础的结构,描绘了一幅战后世界的图景。

在这个世界里,人们开始怀疑生存是否是一种胜利。

作为执导过《007》系列和《死囚之舞》等影片的资深导演,马克•福斯特在《僵尸世界大战》中表现出的那种动力,似乎注定会让这部电影成为一部全新的丧尸类电影,甚至值得获奖。

第一次出现问题是在2009年,当时马克·福斯特透露,剧本将由卡纳汉重写。

尽管马克斯在整个剧本创作过程中都没有给出任何意见,但有传言称,重写是马克·福斯特和斯特拉辛斯基之间发生冲突的结果,前者更喜欢把重点放在动作上,而不是后者的剧本。

卡纳汉的剧本与原著不同的是,故事发生在僵尸战争的余波中,这个版本将我们和布拉德·皮特所饰演的盖瑞·雷恩直接置于僵尸世界末日的中心。

重点更多地放在行动和盖瑞家为生存而进行的斗争上,而不是放在一场反对人类灭绝的全面斗争和社会影响上。

盖瑞·雷恩仍然会访问地球上的几个地方,从韩国到以色列,再到新泽西州的纽瓦克,但他不会采访那些经历过的人,而是会亲身体验。

2011年7月,随着这个新剧本的诞生,马克·福斯特开始了拍摄工作,但是拍摄重点的改变并不是最后的障碍。

《僵尸世界大战》从一开始就像是被诅咒了一样,包括艾德·哈里斯和布莱恩·科兰斯顿在内的几位演员先后入组和退组,马克·福斯特和布拉德·皮特的关系也随着时间的推移而恶化。

那么,这部电影为什么会有这么多问题呢?

首先,这本书的结尾有点含糊不清。

在原著里,人类放弃了大片大片的土地,撤退到各种安全地带,却发现自己必须重新审视自己。

工业重新开展,以促进战争的努力,军事武器和战术被彻底改造,以应对丧尸的威胁。

在这本书的高潮部分,包括美国在内的各国政府发动了一场进攻,以夺回之前被侵占的领土。

然而,就像生活中经常发生的那样,事情要比这复杂得多,丧尸病毒永远不会被治愈,数以百万计的人死亡、政府的更迭和重组所带来的政治影响仍在影响。

在社会崩溃的早期,由于核冲突和未经控制的火灾,地球的环境被大肆破坏。

那些幸存下来的人的生活比过去更加艰难,唯一的希望就是,作为一个物种,我们要直面自己的毁灭并击退它。

电影的结局很宏大,也为故事设定了一个系列,但每一个看过初剪的人,从电影公司的高层到基层,都认为布拉德·皮特在最后三分之一的时间里的转变太过突然,而且在情感上并不令人满意。

套用纪录片《感恩死亡》的话来说,这是一次漫长而奇怪的僵尸世界大战之旅,从阴郁的小说到忠实的改编,再到全面战争,再到一家人聚在一起、潮流逆转。

所有这些冗长的文字,以及从原著中产生的如此之多的变化,观众会有什么反应呢?

《僵尸世界大战》在美国本土获得了2.024亿美元的票房,在全球获得了5.4亿美元的票房,对于一部有着如此糟糕的制作历史的电影来说,这是一个相当不错的数字。

该片还创下了布拉德·皮特首映周末的票房纪录,头三天就狂揽6640万美元。

不幸的是,这一成功并没有治愈困扰这部电影的“病毒”,在几次努力之后,续集被取消了。

尽管困难重重,《僵尸世界大战》的票房表明,观众渴望看到更多的丧尸类电影。对于这部电影背后的工作人员来说,这是一个不错的消息。

僵尸世界大战2终于要开拍了?

时光网讯 《制作周刊》的一份报告称,由大卫·芬奇执导、布拉德·皮特主演的续作《僵尸世界大战2》定名为《麦克斯米利安》,将于3月底开启制作,在西班牙、泰国和亚特兰大等地开拍。编剧丹尼斯·凯利(《乌托邦》)正在撰写剧本。这部续作此前已经多次推迟拍摄。

《僵尸世界大战》第一部上映已经五年多了,等这么久再拍续集有点冒险。话虽如此,但这部电影让人兴奋的部分原因是芬奇如何处理电影素材,派拉蒙愿意不断推迟上映日期也表明了他们对这部电影的信心。目前还没有关于《僵尸世界大战2》的更多故事细节。

皮特和芬奇

据悉,《僵尸世界大战》是马克斯·布鲁克斯的一部小说,讲述了人类对亡灵发动的战争。但电影和原著几乎没什么共同之处。并且电影制作期间是出了名的混乱,据报道导演马克·福斯特与皮特和其他剧组成员发生了冲突,这部电影也进行了大量的重拍。不过尽管制作上遇到了困难,这部电影还是大获成功,所以续集很快就被批准了。

《僵尸世界大战2》的导演胡安·安东尼奥·巴亚纳在2016年初退出,后来大卫·芬奇加入了进来,档期一再推迟的部分原因或是芬奇想为这个项目开发一个强大的脚本,不管怎样,看起来这部续集终于要开始了。

西游记白骨精真身是谁?又是谁在她背上刻字?

《西游记》中,所有的妖王级别大妖,无一不是割据一方,少则六百里,多则八百里甚至上千里,麾下少则二三百小妖,多则上万群魔。可是,有那么一个妖王非常另类,独自一人居住在一个叫做白虎岭的山头,那山头只有方圆四五十里。妖王麾下一个小妖没有,就光杆司令一人。

可就是这么一个又穷又窝囊的妖王,却连续三次向孙悟空主动发出攻击。虽然最终她被孙悟空打死了,但对唐僧肉的这份执着,也让她成为西游群妖中名气最大的女妖。

这女妖自然就是白骨精。

对于白骨精,最让人好奇的就是她的身份。

当孙悟空打死白骨精后,原著说道:“却是一堆粉骷髅在那里。”

那妖精刚被孙悟空打死,为何眨眼功夫就变成了骷髅呢?孙悟空解释说:“他是个潜灵作怪的僵尸,在此迷人败本,被我打杀,他就现了本相。他那脊梁上有一行字,叫做白骨夫人。”

原来,在孙悟空眼中,白骨精就是僵尸,是死去多年的尸体。尸体放置多年,自然血肉腐烂,只留骨头。

  只是,这白骨精为何叫做“白骨夫人”?她又是谁的夫人呢?

事情还要从《大唐三藏取经诗话》说起。第六回中,有这样两段文字。

其一:又过火类坳,坳下下望,见坳上有一具枯骨,长四十余里。法师问猴行者曰:“山头白色枯骨一具如雪?”猴行者曰:“此是明皇太子换骨之处。”法师闻语,合掌顶礼而行。

所谓的火类坳,其实就是《西游记》中类似火焰山那样的地界。因地底有丰富的天然气、石油等资源,在炎热的气候中,产生自燃现象。对于当时的国人来说,这种情况非常罕见,也很难理解,于是便被赋予了许多神话色彩。

在一处地火丛生的山地上,唐僧一行看到了一具超大的枯骨。这副骨头有多大?竟然长达四十里。能有这样的枯骨,可见此人身前绝对不是凡人。

猴行者如何解释?他认为这地方是明皇太子“换骨”之处。

所谓换骨,就和“尸解”一样,是古人成仙常见的一种方式,即留下肉身凡胎,元神出窍,成就仙道。

猴行者认为,那四十里长的超大骨架,就是仙人遗留的肉身所化。

那明皇太子又是谁呢?从各种史料推测,这明皇太子,就是唐明皇李隆基。

李隆基不是唐太宗的曾孙吗?为何在唐太宗时期出现的唐僧取经故事中,会有李隆基出现?

这《大唐三藏取经诗话》乃是在唐宋时期产生的一个话本,唐明皇李隆基作为创造大唐盛世的天子,在民间拥有许多神奇传闻、

比如说,在宋人王铚《默记》中记载,因唐明皇因为听从道士叶法善的建议,长期服下丹药,不知不觉间全身骨骼都发生了异变。曾经有刺客刺杀唐明皇,明明利刃刺中头部,铮铮作响,但是唐明皇本人却安然无恙。唐明皇去世后,有人偷盗唐明皇坟墓,得到了一个玉骷髅。有人辨出这就是唐明皇的头骨,于是,花许多钱将玉骷髅买下并供奉起来。这玉骷髅竟然拥有通灵之能,多次佑护那位好心人,其家也因此大富大贵。

这玉骷髅的神奇故事,在晚唐宋初流传很多,有不少笔记都记载了这个故事。《诗话》中出现明皇太子的枯骨,极有可能是这个玉骷髅衍化。

 其二,在《诗话》中,有个白虎精变化成美女去袭击唐僧。

在走过枯骨所化之地,唐僧一行遇上了一个白衣妇女。《诗话》道:“云雾之中,有一白衣妇人,身挂白罗衣,腰系白罗裙,手把白牡丹花一朵,面似白莲,十指如玉。覩此妖姿,遂生疑悟。”

在《西游记》白骨精的故事中,白骨精先是变化成美貌村姑,然后在变成村姑父母,接连三次想要袭击唐僧。

在《诗话》中,就是这个白虎精变成美女与猴行者相斗。最后还是猴行者施展神通,在白虎精肚子中变出一块大石头,最终把白虎精肚皮撑破,七窍流血而死。

白虎精又是什么来历?《诗话》中有诗云:火类坳头白火精,浑群除灭永安宁。

原来,那白虎就是火类坳中的妖火变化。妖火从何而来呢?自然就是那超大枯骨血肉浸润。因此,那白虎精其实就是白骨精。

《诗话》中,白骨的真身是唐明皇李隆基,是个男身,不过,因那白火(白虎)曾经化为美女袭击唐僧,于是,在《西游记》定稿时,白骨精就成了白骨夫人,成了女性。

 那么,在《西游记》故事中,白骨精又是谁呢?

我们可以结合白骨精前后的故事来推测。唐僧师徒离开五庄观后遇上了白骨精,打杀白骨精后就遇到了黄袍怪。那黄袍怪本就是天庭二十八宿中的奎木狼。因与披香殿侍女幽会,于是同下凡尘。不想披香殿侍女已经转世投胎,成了宝象国公主,失去了往昔的记忆。

因此,我们可以推出,这白骨九成是那披香殿玉女。玉女本就是天上神仙,死后魂魄虽然转世,但是她留下的尸骨依然通灵,变成了僵尸。

奎木狼下界之后四处找寻披香殿玉女,可惜等找到时玉女已经死去。于是,奎木狼在玉女的尸骨上刻下白骨夫人的字样,然后又去宝象国把玉女的转世宝象国公主给抓到波月洞中,继续前世姻缘。

至于玉女为何会死,按照我此前系列的推测,是这玉女修为太低,没有渡过神仙三灾之劫。

做出赛博朋克2077的波兰蠢驴,究竟是什么神仙公司?

CDPR :没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏。

作者:鲸心

文明的延续,除了要经历时间的沉淀,更要依靠文化的交汇与冲突。在西欧文明与东欧文明的交界处,波兰这个弹丸之地却拥有着非凡的政治要素与战略意义,除了要时刻关注虎视眈眈的强邻,更要不时提防那些大洋彼岸的阴暗目光。

围绕着剧烈的冲突与波折,这个满目疮痍的小国屡次经历战争、分裂、甚至是毁灭。但这些不幸却在某种意义上成为了另一种财富,如今呈现在我们眼前的,是一个更加深沉耀眼的国度。人们可以通过电子游戏这种最直接最刺激的媒介,大致了解这个国家所经受的一切——《这是我的战争》中那些饥寒交迫的伤痛与隐忍;《消逝的光芒》里那些刻骨铭心的相遇和背叛;还有,就是《巫师》描绘的那种两害相权取其轻的无奈与挣扎。我们今天的故事,就要从这片土地上讲起。

"盗"亦有"道"

上个世纪70年代,以美国为首的资本主义与前苏联为首的社会主义正处于冷战时期,波兰自然难逃被"铁幕"笼罩的命运。而故事的主人公马尔钦·伊温斯基(Marcin IwiNSki)就诞生在这个经济萧条,物资匮乏的时代。

当电子游戏作为一种全新的艺术形式,逐渐丰富人们的精神世界时,波兰这个伤痕累累的小国却仍被铁幕笼罩的严严实实,人们连最基本的生活物资都要靠排队限购,就更别提那些只能给精神上带来愉悦的电子游戏了。电脑作为西方资本主义国家的奢侈品,引入波兰就更是难如登天。

马尔钦却是个很幸运的孩子,由于他拥有一位周游列国的摄影师父亲,他得以接触到许多来自西方的新奇玩意儿,这其中就包括电脑。正是这台设备,打开了少年马尔钦通往游戏世界的大门,也在不经意间改变了波兰的游戏史。

趁着父亲出差,马尔钦偷偷打开这个充满诱惑的潘多拉魔盒,尽管父亲并没有教会他如何使用电子设备,但他仍无师自通地在电脑上安装了所有能运行的游戏。五光十色的电子世界与破败贫瘠的现实世界产生了极其强烈的对比,也使这位少年对游戏充满了好奇与热爱。

遗憾的是,受限于当时的条件,波兰境内的电子游戏屈指可数,马尔钦很快就厌倦了那些陈旧的游戏,但就在这个时候,一位网友的出现,改变了他的命运。

在一款杂志上,马尔钦找到了一位希腊网友,并向他写了一封信,信上附带了一张空白的游戏卡带与一个可以游玩的游戏卡带。马尔钦此举是希望这位网友可以为在空白卡带上录入新的游戏,另一张卡带则算作报酬。

当一张名为《Target:Renegade》的游戏卡带被寄到马尔钦家里时,他终于相信了"人间自有真情在"这句话。其实要细说这款游戏,就要说一说任天堂在FC上发行的第一部"热血系列"的作品——《热血硬派》。它是一部根据日本漫画改编而来的游戏,而马尔钦收到的《Target:Renegade》其实是欧美厂商制作的一款类《热血硬派》的游戏,或者也可以说,这就是美版的《热血硬派》的续作。

受限于当时的经济条件,任天堂在当时并没有进军波兰游戏市场的机会,这款游戏以及它的衍生品当然也就无法进入波兰。也许,这就是当时波兰境内唯一的一张《Target:Renegade》,怀着激动的心情把玩一阵后,经济不富裕的马尔钦自然产生了通关回血的想法。

当这部波兰玩家从未见过的"船新版本"进入跳蚤市场时,很快就有人拍下了它。马尔钦也通过盗版卡带赚到了自己的第一桶金,虽然不多,却让他嗅到了商机。

另一个人的出现让马尔钦坚定了倒卖盗版游戏的想法,那就是他的大学同桌米卡·季辛斯基。两人都有着在跳蚤市场倒卖盗版游戏的经历,自然有许多共同语言。经过一番商讨,两人正式确立合作关系,从此开始将倒卖游戏作为人生的一项事业为之奋斗。

在当时的波兰,游戏IP不受任何形式的保护,人们获取游戏的主要途径无非是购买盗版游戏或是互相交换,在华沙和弗罗茨瓦夫等城市,经常有玩家之间自发形成的游戏社区,马尔钦和米卡两人就是在这里开始了他们的事业。

当时波兰境内游戏的载体几乎都是卡带或软盘,但马尔钦他们决定另辟蹊径,采用CD-ROM作为游戏的载体。他们用赚到的一些钱购买了一批CD-ROM,相比卡带和软盘,CD拥有更大的容量,可以装载更多游戏。凭借这样的优势,马尔钦的小生意做得风生水起,那年,他才20岁,他和自己的合作伙伴米卡决定成立一间游戏公司,并命名为CD Projekt(CDP),这个名字是为了纪念当时已经逐渐流行开的CD-ROM。

成立公司之后,马尔钦始终觉得倒卖盗版游戏并非长久之计。于是,公司的主要业务变成了从资本主义国家购买正版CD,并带到波兰境内销售。但CDP的转型之路却充满坎坷,因为昔日的敲门砖——盗版游戏,正逐渐变成自己事业上的绊脚石。相比于价格低廉的盗版,没有人多少人会花几倍的价钱购买相同的游戏。

但曾混迹于盗版市场的马尔钦却深刻了解盗版游戏背后的缺陷——服务。如果能让玩家发现正版游戏的价值和所带来的回报,那么支持正版就是理所当然的事情。

正是怀着这样的想法,CDP日后唯一的理念被正式确立,那就是真诚地对待玩家。

放手一"博"

2019年,ZA/UM发行的《极乐迪斯科》让许多玩家感受到来自传统RPG游戏的魅力,但与此同时,这款拥有巨量文本的佳作却因暂无中文将绝大部分玩家拒之门外。直到今年3月份,轻语工作室终于完成了这款游戏的汉化工作,使国内玩家终于能够畅玩本作。

在版权意识逐渐成熟的今天,类似这样的"售后服务"屡见不鲜,但在当时的波兰,几乎没有人会做这种吃力不讨好的事情。许多游戏因为语言问题造成的障碍无法避免,正是发现这种弊端,马尔钦才下定决心进行游戏的本地化。

CDP不仅对游戏的文本进行翻译,甚至将游戏的配音也全部推翻重录,更良心的是,这些正版游戏的价格也仅比盗版游戏多出一点点,既能入正又可以无障碍游玩,玩家们偏向哪一方自然不言而喻。说来有趣,当年希腊网友的一份盗版卡带让马尔钦相信了人间自有真情在,而时过境迁,CDP的一份正版游戏开始让波兰的玩家相信,游戏市场正在慢慢变好,像是宿命的轮回,又像是已经设定好的必然。总之,本地化的成功开始让CDP在自家的产品上做出更多的改良与优化。

1998年,CDP正式拿下了RPG游戏《博德之门》的波兰代理权。作为一款以DND世界观作为基础架构的游戏,必然拥有大量的文本与复杂的规则,所以CDP不仅在翻译上付出许多努力,更贴心地为玩家准备了世界地图、CD等赠品,其中最实用的礼物莫过于一本印有DND规则的小册子,以便玩家了解这款游戏的历史与规则。

丰富的内容背后是高昂的制作成本,这次,CDP不得不将游戏的售价提升至到盗版游戏的两倍。这是一次大胆的赌博,赌注是公司的全部未来,CDP用自己的一切来与波兰盗版游戏市场博弈,这种魄力与决绝实在是令人叹为观止,当时许多盗版商人都在一旁等着看CDP的惨败,却没想到遭殃的将会是自己。

《博德之门》发售当天的卸货场景

这次,波兰玩家们选择站在正版这一边,不为正义与真理,只是因为,他们给的实在是太多了!游戏发售的当天,本地化的《博德之门》就卖出了将近两万份,这在当时是一个天文数字,也堪称是波兰游戏市场的奇迹。这般盛况为CDP指明了前进了方向,也带动了游戏市场的进步,随着版权法的逐步完善,盗版游戏逐渐退出市场,随之而来的,是正版当道的时代。

"巫"中生有

CDP放手一搏的豪赌让波兰玩家能玩到属于他们的《博德之门》,也带动的当地的正版市场。这次成功让CDP将目光放在了《博德之门2:黑暗联盟》上。但有一个问题,《博德之门2》是一款主机游戏,而在当时的波兰还没有多少玩家拥有主机,除了要解决语言问题外,CDP还要完成游戏的移植。

一切都按照马尔钦和米卡的计划按部就班的进行,但就在最关键的时刻,游戏发行商却鸽了!原来,老东家Interplay后院起火,因为财务问题面临破产,那与CDP的一纸合同自然就宣告终结。可钱也花了,代码也写了,总不能半途而废吧,面对着眼前的半成品,CDP的全体人员都陷入了茫然。就在这时,马尔钦灵机一动:"一直以来我们都是游戏的搬运工,如今为何不借着这股东风,趁机做出属于我们自己的游戏来呢?"

他们联系了波兰的奇幻小说作家安德烈·萨普科沃斯基,希望将他的小说《The Witcher》(正确的翻译应该是"猎魔人",但如今人们已经习惯称之为"巫师")做成游戏。

《巫师1》中的杰洛特

不得不说,这个IP尤为适合做成游戏,尤其是小说的前两卷《白狼崛起》和《宿命之剑》,用几个看似独立实则充满关联的故事将猎魔人杰洛特的人生经历串联起来,像极了游戏里的主线与支线剧情,书中躲藏在城堡中的吸血妖鸟,与怪物互为共生关系的妖精和伪装成人类的金龙都深深地打动了我,这样的故事,也同样打动了当年的马尔钦,拿到版权后的CDP成为了CDPR(CD Project RED),也终于拥有了属于自己的IP——《巫师》系列。

制作游戏的过程并非一帆风顺,由于缺乏沟通,导致CDPR对整个游戏的剧情刻画存在极大的问题,最要命的是,技术的落后使当时的很多发行商认为这款游戏是彻底的"垃圾"。当时的程序员也因为种种问题离开CDPR,转型后带来的阵痛让公司上下都笼罩了一层乌云。

好在《博德之门》的开发商伸出援手,为CDPR提供自家的欧若拉引擎,两家公司早在当初就建立了良好的合作关系,甚至在后来的E3展会上,重新制作的《巫师1》有机会登上Bioware的展位去展示游戏内容,这个历经磨难的IP终于有机会重返舞台,尽管风雪凛冽,但仍有人雪中送炭。

在小说《猎魔人:白狼崛起》的开篇,有一段话特别吸引我,这段话不仅可以用来描述小说主人公杰洛特的坎坷身世,更能代表马尔钦或是CDPR的心路历程——"选取一个有趣的时间段,特别是大动荡的时代,把你的主角丢进女巫的坩埚,让他在里面寻找出路,让他做出抉择,让他因错误的选择而饱受折磨,让他接受洗礼,让他成熟,让他找到或失去他的真爱、良知、理想和人性"。

为了开发《巫师》这款游戏,CDPR倾注了自己全部的心血,最终,《巫师》以200万份的销量让CDPR得以继续生存下去,也为续作的发行开了个好头,按理说,经历过大起大落的CDPR应该在接下来谨慎一些,不过没有!他们依旧拿出自己的全部身家来开发《巫师2》,从当初斥巨资购买CD-ROM做游戏载体到如今的孤注一掷,尽管当初的少年已变成了大叔,但那份心境却从来没有变过。

当然,CDPR依旧为那些愿意入正的玩家提供最大的便利,游戏周边、原声音乐集、明信片、地图,只要你能想到的,他们都装在盒子里了。在2011年,波兰总理甚至把《巫师2》作为国礼赠予奥巴马,因为这款游戏中深深融入了波兰人民向死而生的精神,奥巴马在后来的演讲中说:"这是波兰在全球经济新形势下所处地位的绝佳证明",一款好游戏除了能让人愉悦身心,更能体现出一个国家的文化。

在《巫师3》里,CDPR除了免费送玩家16个DLC外,两个额外收费的DLC《血与酒》和《石之心》几乎相当于全新的游戏,玩家们只需要用白菜价就能体验到绝不输给本体剧情的优质内容。不过,《巫师3》的另一个伟大之处在于游戏内设置的昆特牌系统,在当时,"来盘昆特牌吧"已经成为游戏圈中最火爆的梗,很多人不知《巫师》,却对昆特牌的内容耳熟能详。

同时,《巫师3》这部作品真正继承了小说的精髓,支线与主线相互呼应的模式使游戏剧情充满了多变性。系列游戏可以说是原著的后续内容,不知有多少不了解原著的玩家,在开场一头雾水,觉得玩不下去,却与林中女巫、树心、血腥男爵相遇后,彻底爱上了扮演白狼的感觉。一周目推椰奶,二周目推特莉丝......啊不对!是一周目过剧情,二周目打昆特牌,总之,只要付出足够的耐心,你一定会深深爱上这个波澜壮阔的世界。

值得一提的是,就在《巫师3》发售后,这款游戏甚至还被移植到了机能有限的Switch上,这个由《僵尸世界大战Z》的开发商Saber Interactive主导,CDPR监制的游戏在初登NS平台后反响并不热烈,只因为一个原因——糊!没人会在价格偏高的NS平台购买一款马赛克画质的3A而感到高兴。不过CDPR始终没放弃更新这款游戏,在NS平台的3.6版本中,画质得到了大幅增强,而在最近的3.7版本中,云存档系统得到改良,玩家可以在PC与NS端无缝切换,从这件小事可以看出CDPR的诚意。

NS版虽然贵还糊,但胜在便携性,而且赠品依旧是诚意满满

在版权意识逐渐成熟的今天,仍有许多玩家通过各种渠道下载盗版游戏,凭借盗版起家又成功转型的CDPR面对盗版市场,却没有追究,相反,他们的反击更像是一种行为艺术。CDPR的游戏根本就没有做加密,这就意味着玩家们可以肆无忌惮地玩破解,却不用花一分钱。而那些玩着玩着希望入正的玩家,也不用在补票后重新来过,因为正版和盗版的存档都是互通的......

这些行为让玩家亲切地称呼CDPR为"波兰蠢驴",但这种蠢却并没有使CDPR走向毁灭,相反,许多玩家开始自发购买正版。在波澜壮阔的游戏史上,不乏有一掷千金的赌徒,有些人靠钻营赌明天,有些人靠机能赢未来,却极少有像CDPR这样,将一切押注在人心上,这样的人,最傻,却又最聪明。

"赛"翁失"马"

如果故事讲到这里,那应该是个皆大欢喜的结局。可惜,现实永远不是RPG游戏,一切美好的事物都不会保持永恒,《赛博朋克2077》因压盘压碎而失去TGA 2020所有大奖的评选资格,一匹黑马最终成了鸽子,故事的走向不免让人唏嘘。

尽管本作依旧拥有极强的配音与诚意满满的周边,但那些希望《2077》可以成为科幻版GTA的人恐怕会很失望,因为按照CDPR的一贯作风,这部作品本质还是个RPG游戏。而《2077》不像《巫师》系列,拥有原版小说作为基础延续剧情。其次,许多人眼中的赛博朋克就是威廉·吉布森的《神经漫游者》或电影《银翼杀手》,但根据试玩视频大致可以看出游戏的内核与这些作品并无太多相似之处,所以有些科幻粉可能也会感到失望。

《2077》里会出现这样的名场面吗?

我很理解《赛博朋克2077》带来那些赞誉与恶名。所以在游戏发售之前我也有些发自肺腑的话要说——就像我很喜欢的RPG游戏一样,JRPG总是它惯有的中二风格讲述那些勇者屠杀恶龙的英雄壮举,而美式RPG却有些不同,那些迟暮的英雄就算败倒在恶龙身下,也总会骂骂咧咧的爬起来,扔下剑,大嘴一张啃掉恶龙的一块肉。但无论是哪种结局,人们总希望在故事的最后,勇士能够用他与众不同的行为,得到他应有的赞誉与辉煌。可现实永远不是RPG游戏,CDPR也不应该被神化成为屡次斩杀恶龙的勇者,CDPR就只是CDPR,它是一家浪子回头的少年建立的游戏公司,仅此而已。

在《巫师3》实体版的小盒子里,有一张CDPR写给玩家的信,我把它放在文章的最后,供玩家们阅读。

谢谢你决定购买我们的作品,我们无比感谢。作为一间游戏开发工作室,我们很重视诚信与公开透明的沟通。所以,我们想诚恳又直接地告诉你,要是没有你的支持,我们根本无从努力起。因为有你,我们可以做热爱的工作——透过游戏娓娓道出故事,同时维持生计。因此,我们竭尽所能也要把最令人惊叹的游戏呈现给你,希望《狂猎》可以让你感受到我们的诚心诚意。

祝你大玩特玩!

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关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。

几本种田流小说,曾经我种下一颗种子,后来成为了点燃战火的开始

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小老弟说,不点关注的话就画个圈圈诅咒明天你追的小说就要断更了。

1,全球神祇时代。作者:一夕成道。

简介:林霄穿越到一个全民成神的超奇幻超科幻时代。
从一个神性生物起始,建立神域,经营眷族信徒,点燃神火,凝聚神格,征战外域,夺取神格。
凭借穿越自带的金手指,林霄一路征服无数位面与晶壁系,掠夺神格,最终成就无上伟力,神上神!

精彩回顾:他记得之前自己还有一点神力,与二十多万点信仰值,现在全部变成了零蛋,但在神性一栏,却是出现了一个括弧内的一点。

他将意识落在上面,脸上露出古怪的表情,即然眼睛瞪得大大的,一脸的狂喜:

“卧了个大糟,还能这样!”

这括弧内的一点神性,的确是一点神性,不过现在还没凝聚出来。

简单来说,他成功了,在消耗四份纯粹的血脉本源,五个物种生命烙印,两张繁衍卡,一张二星卡片,一点神力,二十多万信仰值之后,成功融合出一个新的物种,成功获得了造物神职,以及一点神性。

但是,因为他现在实力不足,造物神职还无法开启,所以用一个括弧来显示。

而这一点神性,则是他这次成功造物的奖励,来自冥冥中某个法则的奖励。

还是因为神力不足,信仰值也不足,这一点神性同样还无法具现出来。

必须要凑齐一亿单位的信仰值,才能将这一点神性具现出来。

看起来似乎和正常凝聚神性没什么区别,实际上区别大了。

2,海贼指挥官。作者:水晶荔栀。

简介:我刚加入组织的时候,总部还没有发展,部队缺乏训练,缺少实战经验,最重要的是,缺少武器装备,还缺钱。
工厂车间,一个没有,刀剑大炮,全都是捡的海军海贼不要的破烂,就这样,每个人还都分不到一把,甚至还有人拿着水管就想要上前线。
我去找领袖要,你猜领袖怎么说?
要钱没有,要命一条!你小子看我多拉格脑袋值几个钱,你就把他砍了拿去做基建!
你别说我还真挺想砍的……你那脑袋在海军那边确实值不少钱,可是我打不过你啊。
不过没钱也得过日子不是?……就这样,慢慢的还是什么都有了。
加特林,磁爆线,光棱坦克,驱逐舰……没有这些家底,我敢和他天龙人对着干?

精彩回顾:雷利可不是路飞那样的莽夫,是个有勇有谋的人。

原著中顶上战争结束后,雷利就趁着海军大将们不在本部的机会,领着他的弟子路飞去海军本部装了一波比。

只要雷利想搞自己,他一定能找到避开多拉格和熊的机会。

那么雷利会因为小八对付自己吗?如果放走他,那应该不会,但是那不符合诺斯的原则;如果杀掉他,那么一定会,要知道罗杰海贼团可不是海贼过家家,当年有人仅仅是侮辱了罗杰的朋友几句,他就直接灭了那个国家的军队。

很头疼啊……

诺斯思考了片刻,脑海中突然灵光一闪。

“有了!”

陷入绝望中的娜美已经注意不到诺斯的声音了。

“小贼猫。娜美?小贼猫娜美!”

“啊?怎么了?”

娜美两眼无神地看向了诺斯,精神都恍惚了。

“走!”

“去哪?”

“可可亚西村。”

“你去那干嘛?”

“去消灭恶龙海贼团啊!”

“你刚才不是说……那个小八……”

“小八的事先放一边,我先帮你把那个恶龙干掉再说。”

3,玄幻模拟器。作者:咸鱼洁南。

简介:见狂澜之树,挽大厦之将倾.......
灵气复苏,万界争霸.....
武道修仙异能,谁可纵横?
一切,从一个小小的模拟器开始。
巫师世界,仙侠世界,猎魔世界,诸神世界........

精彩回顾:时间缓缓过去。

一眨眼间,此刻距离陈恒来到库图城中,已经过去了好几天时间了。

好几天时间中,他基本将周围的地形摸熟了,随后才走入库图学院内,在其中报告。

有着凯森男爵所给予的凭证,这一个过程并没有什么波折。

陈恒很顺利的进入了库图学院中,在其中开始进学。

“课程都要自选么?”

望着眼前的课程表,陈恒不由皱眉。

与陈恒想象的不同,在库图学院中,除了少数基础课之外,其余大部分的课程,都是需要自费,也就是需要自己掏钱的。

“一门礼仪课,竟然要一枚大银币.....”

望着上面的报价,陈恒忍不住嘴角一抽。

老实说,这个价格真的很离谱。

所谓的礼仪课,就陈恒的了解来看,基本上都是些华而不实的东西,并不值得投入多少精力。

卖这么贵的价格,恐怕就是在直接抢钱了。

4,放开那个女巫。作者:二目。

简介:程岩原以为穿越到了欧洲中世纪,成为了一位光荣的王子。但这世界似乎跟自己想的不太一样?女巫真实存在,而且还真具有魔力?

精彩回顾:当夜莺讲完,房间重归寂静,只剩下蜡烛燃烧偶尔发出的噼啪声。

罗兰神色严肃,他终于对女巫这个群体有了大致的了解。

大多数女巫的觉醒都发生在邪魔之月,也就是相传地狱之门开启的日子。通常来说,成年是女巫的一道分界线,十八岁后仍未觉醒的女子基本不会再有可能成为女巫,而十八岁之前觉醒的,则每年都会在觉醒之日遭受邪魔噬体的痛苦。

这种痛苦常人难以想象,夜莺说到这个部分的时候声音都带着颤音,据她的亲身体验,就仿如有什么东西想要破体而出,每根血管和筋腱都涨痛难忍,到最后皮肤会渗出血液,眼珠会凸出眼眶……

如果能熬过去,休息四五天身体会缓缓恢复,但坚持不下来的,都会在这番折磨中死去,而且死状惨不忍睹。

夜莺曾目睹过数次同伴的逝去,她们的身体失去支撑能力,变成一团鼓胀的肉球。血水夹杂着内脏从身体孔洞中喷出,遇到空气会化作阵阵黑雾。最终当所有能喷的都喷出后,地上便只剩下一层焦黑的表皮。

这便是女巫被视作魔鬼化身的证据。

5,奥术起源。作者:永夜骑士。

简介:神学有自己的起源。
科学有自己的起源。
奥术自然也有自己的起源。
这是这个世界最坏的时节,也是最好的时节。
末法时代已经走向终结,魔力正在回归,整个世界都在喧嚣变动。
一个人的能力终归有限,不得不抱团取暖,才能面对未来的天崩地裂,开创属于自己的未来。
异类种田争霸文!

精彩回顾:“他们想要干什么?”看着下面正在逐渐成型的营地,查德一脸疑惑的问道。

此刻距离乱战已经过去一天半,他们不仅将那些逃出来的安迪斯山民重新收拢到了一起,还收拢了十几名得知自己的村寨被毁,而一路追来的安迪斯山民。

不过人数不增反少,跟在他们身边的山民只剩下八十余人。

他们曾经回过肖恩他们的猎人小屋一趟,不仅取了新的武器,同时也将那些老弱病残强制性留下了。

对此,查德、伍迪他们也是持赞同态度,兵贵精不贵多,太多滥竽充数的,只会拉低他们的综合战斗力,而且他们也不是没有活干,他们需要连夜的赶制更多的箭支,以便随时支援他们。

无论是先前乱战劫后余生的,还是后来自己追上来的安迪斯猎人,手中的长弓都换了,清一色的安迪斯长弓,比肖恩先前用的那把,这些长弓要小一个型号,即便如此,尺寸依旧吓人。

“好弓,真真的好弓,弓力最起码也得有四绞,最大射程不下于四百步。”

“弓是好弓,就是有点携带不便,不便于山中追猎,不过用来杀人,这样的家伙什那是再过瘾不过。”

6,庄园革命。作者:鹿人戛。

简介:俾斯麦家族的人擅长耕种培育,这是众所周知的事。
丰收之神的意志、万千草木的主人、麦田守望者、僵尸合伙人、魔画领主、饥荒俱乐部创始者、马修·俾斯麦为保护自己的农场绞尽脑汁……

精彩回顾:可才走进去两步,他就看出家里有人来过。

离家带吉赛尔回冰原前,马修在门上夹了两小片干枯的落叶,此时它们都落在地面上。

屋内有被人翻动的痕迹,装种子的陶罐和瓶子位置也做了微调,那个不速之客闯入屋里,似乎想要找什么东西。

马修琢磨,他身上唯一可疑有具有价值的,大概就是那一株低语幼体了。不过那东西现在被他放在了沉船下的冰窟里,由吉赛尔这个重视的监视者保护,方便他轻装返回。

将家里前后检查了一番,马修放下药箱,出门赴约。

北境的夜晚较短,就和这里的欢乐和舒适一样,大多时候都是白日的辛勤,为了一日三餐而不断奔波,到晚上,酒精就变成了最好的安慰剂。

马修到红鼻子酒馆的时刻,里头已经有不少矿工在喝酒了。

不同往日,他们没有大声喧哗、吹牛、讲老掉牙的荤笑话,一个个要么沉闷地喝酒,要么是互相咒骂,酒精都无法缓解他们的低落和焦躁。

老板拉穆尔依旧在吧台前站得笔直,两撇上翘的八字胡,合体笔挺的衬衫,让他在这里有点格格不入。

马修对他打招呼:“拉穆尔老板,我来了。”

7,我就是死亡骑士。作者:板斧战士。

简介:我就是巫妖重制版,我就是死亡骑士。
这是个人类骑士大战精灵女神的故事。

精彩回顾:索伦撇撇嘴,他只是来确认一下那个自己有没有被人骗,虽然武器店的地中海老板是一个‘我自愿选择撒谎忽悠一个小孩来刺杀巫妖’的疯子的概率也不是很大,但还是要求证一下,“所以亚丘卡斯确实是个对杀害魔法少女异常偏执的变态王八蛋?”

“对。”

好的求证了。整天躲在图书馆的宅男还能冤枉你不成?

“但有一说一,如果不考虑个人怪癖,他算是个公平且慷慨的导师了。”图书馆君的补充让正准备离去的索伦停下脚步。

“公平且慷慨?你不是认真的吧?反讽?”索伦扭头瞪着他。

“当然是真的,他有钱啊。”图书馆君耸了耸肩,“做他的学徒,资金和素材根本不用担心,而且很轻易就能获得许可,到图书馆的十四层以下去借阅禁咒魔法。

甚至拥有才能并立下功勋的人,还有机会获得他的提名,继承那种已经血裔断绝的古老世家传承,或者和那些贵族千金联姻,成为真正的帝国贵族。

其他还有哪个巫妖能提供这样的条件?愿意忍受这位白袍的怪癖,甚至为虎作伥的可是大有人在。

8,战锤王座。作者:二哈传说。

简介:终焉之时,混沌崛起,群魔狂舞。
强大的人类帝国在腐朽中堕落,西方骑士王国巴托尼亚昔日荣光不再,群山王国闭关锁国,坐以待毙,精灵分裂,纷争不休。
末日前夕,神选之子罗德降临于北方王国基斯里夫,抗击混沌入侵的最前线。然而,等待他的,将是无尽的黑暗……

精彩回顾:罗德感觉自己正躺在地上,周围是一眼望不到尽头的雪色森林,这本该是冬季,然而,罗德却一点也不觉得寒冷。周围一片静寂,毫无人烟,只是,罗德的听觉和视力是如此敏锐。他甚至可以听到昆虫在泥土中爬行发出的窸窸窣窣声,可以看到几里外的鸟儿在树上停留,可以感觉到微风吹过森林时树叶间婆娑声。

罗德翻转身子,试图起身,然而,一瞬间,他伸出左手,却发现自己的身体被浓密的毛发所覆盖。他成为了一头森林白熊,一头体型无比巨大的战熊。

“这不可能,这一定是梦!”

罗德对自己说到。

然而,这梦境是如此清晰,他可以控制熊的身体,可以感受到熊的体温,甚至可以感觉到体内的热血在奔涌,帮助他抵御这北地的严寒。耳边是冰冷的寒风,脚下是松软的雪花,他都能感觉得到。

如果这是梦,为什么会如此真实?

罗德不得其解。

他试着适应这具身体,缓慢的起身,身上的雪花便犹如小雪崩一般洒落。站在大树面前,罗德陡然发现自己的身躯超过了普通的森林熊。

他走了两步,视野是如此清晰。

那么本次推荐就到此为止啦,最后“天不生我小老弟,万古找书长如夜”。

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