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中国游戏在线中心(疫情中心的湖北玩家纪实)

导读 中国游戏在线中心文章列表:1、疫情中心的湖北玩家纪实2、星空游戏中心引爆人气捕鱼游戏3、剑啸九州新服问剑江湖强化无忧,随处可得4、新经济在海南 | 海南游戏产业服务中心在

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中国游戏在线中心(疫情中心的湖北玩家纪实)

疫情中心的湖北玩家纪实

烟花绽放在游戏里。

文/不觉&菲斯喵

大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。

平常闲在家里,程序员阿信每天能玩5、6小时的游戏。但在武汉老家关了二十多天后,他现在玩一两把游戏,就感到索然无味。烦躁时,他有股冲出家门的冲动,想看看外面的世界,想和同在武汉的女友见上一面。

武汉大学生沐沐原以为寒假宅家的日子,跟以往没什么不同。但在循环了十几天打游戏、睡觉、吃饭的生活后,她发现少了零食。「我有一大箱零食,存在快递那里一个多月。」女孩还说,「炸鸡汉堡可乐也统统吃不到。我不是特别爱吃垃圾食品,但长时间没有看到了,就特别想吃。」

身处疫情中心的湖北玩家们,他们的经历虽然各有不同,但都近距离地直面了这场灾难。在过去几天里,葡萄君采访了几名湖北玩家,希望能记录疫情之下游戏所扮演的角色。

—— 1 ——

最初,游戏被用来解闷。

黄冈的玩家苏氨酸一家都很喜欢搓麻将,她的外婆甚至平时就在麻将桌上吃饭。这个没法出门的春节,苏氨酸的妈妈迷上了手机上的血流成河(四川麻将),每天都和她说胡了多大的一副牌,清一色碰碰胡金钩钩自摸、翻了64倍。苏氨酸说:「玩游戏就是解闷,赢了就很快乐。」

但对程序员阿信来说,玩游戏带来的快乐越来越少。从北京回武汉后,阿信已经在家里「关了二十多天」。早期,阿信每天玩5-6个小时游戏,他最喜欢竞速游戏,每天都会呼朋唤友跑个几局。前几天夜里,憋得慌的阿信半夜找起了「好玩的射击游戏」。找了许久,用半个小时下载了《CS:GO》,玩半个小时后又放弃了。

「我现在不会主动上线了。有人喊,才会玩一下。」游戏过程中,阿信偶尔会觉得胸闷心慌:「玩游戏玩得好好的,突然很闷,啥都不想干,有种说什么都想出去的冲动。」实在忍不住了,阿信会和女朋友通电话,一起想象如果待在北京没回来会是怎样。

曾做过游戏主播的虫虫,是湖北荆州人。他习惯用「蹲」这个字,来形容自己宅在家里近一个月的状态。最近,他觉得自己快要蹲疯了:「我有时候玩着玩着,会说一些毫无意义的沙雕话,语气还特别歇斯底里,跟我一起开黑的朋友就说『又疯了一个』。」

—— 2 ——

但对于另外一些玩家,玩游戏不仅仅是为了解闷。

居居是一名土生土长的武汉人。她爷爷咳嗽2天后,和家人一起来到武汉市第一医院,从早上排到晚上7点,才做到CT检查。医生判断很有可能是新冠肺炎,但没有试剂、无法确诊。同时医院也没有床位,一家人一直在打电话求助社区、媒体,但收效甚微。「我们一家人简直全部都乱了。」

1月29号初五,爷爷终于顺利转院,但次日就突然走了。由于没有交通工具,居居只能在视频中见了爷爷最后一面。在镜头里,居居努力让自己看起来没那么难过。当晚居居哭了很久,她说:「我知道要控制自己,尽力不去想这事。但真的是越想越难受,完全没有办法入睡。」

居居想找一个逃避现实的工具。最终,她在最喜欢的游戏里鏖战了十多个小时,才昏昏睡去。睡着之前,她将近40个小时没合眼。

爷爷去世一段时间后,居居又开始咳嗽。她担心自己也得了病,每天疯狂测量体温,还打过心理咨询热线。少数朋友知道了她的事,都尽量在游戏里陪她说话,让她选「大哥」,用各种方式保护她,直到她确定自己没有患病,慢慢走了出来。

武汉的另一名游戏玩家喵星人,他母亲的交友群里,有两位附近的老人确诊了新冠肺炎。但喵星人没有太焦虑,他觉得「毕竟这是我的城市,我的家,我能逃到哪里去?」

喵星人每天会玩8个小时游戏,其中一半时间得用来陪老婆一起打《王者荣耀》,另一半才用来玩玩单机游戏、打刀塔。虽然每天都玩,但喵星人也并不觉得腻,他说:「玩游戏本身就可以消除我的恐惧,并不一定是游戏里要发生什么事。」

还能玩游戏,或许就是一个好的征兆。玩家王草莓的哥哥,春节期间被困在武汉,打电话给家里说因为咳嗽被隔离了。虽然可以实时联系,但隔着千山万水,王草莓还是担心哥哥,她在微博上记录着:「每天看到我哥在玩游戏,我就放心了。」

—— 3 ——

若不是漫长的自我隔离,豹子杨想不出会在什么场合下重新陪妈妈打游戏。

他是湖北黄石人,住处附近一公里内有8例确诊。禁足期间,豹子杨发觉妈妈一个人怪无聊,就拿电脑和她一起玩连连看。母子坐在一块玩乐的场景,令他心生感慨:「小时候,我和妈妈经常一起玩游戏。但现在已经很久没这么做了。我突然觉得时间过得好快,一晃,十几年过去了。」

在疫情出现之前,很多人都没想到会用游戏来沟通彼此。

吕太阳以前从来没在线上打过扑克。但前段时间,他见到大学同学群里满是消极信息的分享后,向另外三人提议:「要不我们来玩斗地主吧?」

对吕太阳来说,和同窗一起斗地主这件事有点特殊。因为:「四个同学分散在各地。而且我们毕业10年了,期间只见过1次面。我们一起读书的时候也没有一起打过牌。」更让他没想到的是,打过牌后,老同学之间主动说话的情况也变多了,「还有种大家是命运共同体的感觉。」

头一回在游戏里实现相聚的,还有像湖北鄂州黄阿姨这样的长辈。她今年快60的年纪,原先对手机游戏一窍不通。此次疫情出现后,阿姨从没回来团聚的儿子那里,学会了如何在线打本地麻将。

黄阿姨平时很少主动邀人打麻将。但在疫情期间,每天烧过午饭之后,只要有空,她准会在家族群里发起牌局。对她来说,线上搓麻或许不够地道,但亲人聚在一块娱乐的传统算是延续下来了。

作为鄂州本地人,田小晶也在通过游戏来陪伴自己的家人。春节期间,她教会了自己的妈妈如何玩欢乐斗地主。这些天,小晶还都和妈妈睡一屋,「入睡前,我会看着我妈玩完最后一把欢乐斗地主。」

这让小晶见识到母亲可爱且又较真的一面。有一晚,小晶妈妈出手「四个2!四个9!」的情况下,输光了手上所有的豆。「之后她就气鼓鼓地蒙着被子睡觉。」小晶说,「结果过了十分钟,我妈突然掀开被子对我说:『女儿啊,我怎么能一次输掉两万个豆呢?我怎么那么蠢呢?』」

回到湖北黄冈老家后,沐沐没有几个能玩到一块的亲友。而这位在武汉上学的女大学生,从去年暑假开始,出于寻开心和赚钱的需要,兼职做游戏陪玩。

她最近发现,自己的接单数量,要比暑假时期多出个三分之一。但顾客们并不想上分。沐沐说,很多人都是新手,下游戏只是想找人一起玩、一起聊天。她还提到一个情况,近期光顾她的,基本上都是湖北老乡。

表现在自己兼职工作里的反常,让沐沐对游戏有了新的理解:「大家在这种特殊时期,基本上都在用游戏来打发时间。但其实,身处在重灾区的地带,这里交通阻断、互相孤立,游戏可能是我们这群年轻人,保持人与人连接的方式之一吧。」

—— 4 ——

沐沐的理解或许不是个例。从湖北咸宁回到老家的一位网友,已经被禁足了二十多天。他的表弟说:「镇上每天都有人组织检查体温,稍踏出家门就有人盯梢谈话......后面一段时间我表哥已经很崩溃了。幸好他爱玩LOL。也就是在玩游戏的时候,我们才能陪他聊聊天,给他一些鼓励。」

在游戏的时空里,人们正在跨越疫情的阻隔,向他人传递宽慰和支持。

沐沐说,她最近感到暖心的一刻,是在游戏里看见别人给自己的 ID 冠上「武汉加油」的时候。用改名称来送去祝福的行为,是不少游戏玩家的默契。一个来自「武汉吧」的网友,就将自己登顶游戏天梯榜的账号 ID,改成了「天佑湖北武汉」。

当过游戏主播的虫虫表示,这段时间总会在游戏中听队友跟他说起「稳住,我们能赢」。在荆州老家「蹲了二十多天」后,他比任何一次遇到逆风局,都相信这句话能在现实里成真。

一名来自湖北的微博网友记录了自己在游戏中的邂逅:队友上来就问是不是武汉人,如果是,就要打款1000元来支持。这名网友写道:「我的妈耶,为什么陌生人的好意总能让人感动!」

彼此隔绝的现实处境,显出了人心贴近的珍贵。

生活在襄阳的周玖玖,和男友经历了最长时间的一次分离。而这段时间,双方在游戏里保持着互动。周玖玖眼看二人3月初的婚礼要延期了,便跟对方抱怨结婚好难。但男友安慰道:「越是困难,越是珍惜。我们将来可以跟孩子说,我们当年结婚如何如何。」

困难的日子让很多人都经历了种种遗憾。武汉的宅女雅安,以前老是幻想可以天天打游戏,但最近她总算意识到不出家门的日子根本不痛快。而对回到武汉家乡的阿曼来说,他今年没法跟发小在网吧在刷夜,也吃不到心心念念的蔡林记热干面。

或许,生活重回正轨还需要一段时间。但正如文中的玩家们彼此陪伴、找到了内心支撑,一些玩家也在游戏里让自己的新年变得完整了。

在武汉封城的第四天,一位玩家如此记录了自己的心情:「今年没法在家过年,武汉也看不到烟花,游戏(里)算圆满了吧。」

疫情影响下的榜单|在武汉做游戏的人们|王一

剑与远征|TapTap高分游戏|War3重制版

星空游戏中心引爆人气捕鱼游戏

星空游戏中心的《金蟾捕鱼》《李逵劈鱼》等捕鱼游戏自开测以来,得到广大玩家的喜爱与支持,每天万人同时在线,房间不是满员就是繁忙拥挤。为何如此火爆?

原因无他,好的游戏总是多为玩家考虑着想,星空捕鱼游戏考察了广大玩家用户对捕鱼游戏的用户体验,保留了传统街机版本的界面,让玩家回归到熟悉街机视角,再加上高清画面,酷炫的逼真海底动画效果,真实还原了深海场景,隔着屏幕就能感觉到一股清新海洋风。深海鱼模仿人声对话,令人倍感亲昵,加上劲爆背景音乐,不自觉的就嗨起来。

星空游戏中心的各类型捕鱼游戏在延续了街机玩法、得分方式等基础上,增加了更多刺激的中西方文化元素和玩法,增加了新深海鱼类、新的BOSS、新的道具,有高达120倍黄金大鲸鱼、500倍大金龙、600倍美人鱼。在畅玩捕鱼游戏同时,享受高分倍奖励,让你身心得到极大的满足与喜悦。

星空游戏中心《金蟾捕鱼》《李逵劈鱼》等捕鱼游戏画面美炸天,手感更舒适!感觉仿佛置身海底,与深海30多种鱼类展开各种零距离的“接触”,在海底畅游,尽情狩猎深海群鱼。游戏体验直线升级。呼朋唤友齐心来捕鱼,可6人共守一片海域,协同作战,捕获大金龙赢到你手抽筋。获得奖励的欢乐豆可兑换苹果手机、数码相机、苹果笔记本等数码产品。捕鱼游戏就来星空游戏中心,全民捕鱼竞技等你来战。星空捕鱼赶快来下载:http://www.xkgame.net/Download/index.aspx

剑啸九州新服问剑江湖强化无忧,随处可得

装备强化在任何游戏内都是重中之重,而强化所需道具往往也是难以获得的,从而使大部分玩家都望而却步,但是在《剑啸九州》内这一现象就不存在,各类活动都可获得强化材料,一天不待个百八十个强化材料~

【登录即送】

《剑啸九州》完全是个良心游戏,每日登陆礼包即可获得3颗八阶强化石,而完成每日在线时长即可获得十五、十六阶强化石,而且还不仅仅只有这些,在线时长完成后,还有金币、荣誉点、宝石相送!

【日常副本】

每日副本这个是每个游戏必不可少的,而在《剑啸九州》这一特点也不例外,但是,《剑啸九州》副本爆率可是相当相当给力的,杀死BOSS,一地的强化石以及晋升之石,最高掉落十五阶强化石!!

【守阵除妖】

守阵除妖是不是听着很陌生,这个是帮派占领的地盘,每天10:00-12:00、16:00-18:00、21:00-23:00,进入封魔阵当中,斩杀其守阵妖王即可得到高阶强化石,最高可掉落十六阶强化石!!不仅仅只有这些,击杀后,装备、宝石、解封石等等全都掉落!!

是不是觉得还不够多,那是因为写太多我怕页面放不下哈哈哈~铁子们,不妨进入《剑啸九州》看一看,获得强化材料的方式可太多太多了!!还怕材料不够用?NONONO!!!

新经济在海南 | 海南游戏产业服务中心在海口复兴城揭牌

海财经·证券导报5月12日讯(记者 林师炜 通讯员 张余雪)5月12日,国家文化出口基地数字文化产业研讨会在海口复兴城互联网信息产业园举办,“海南游戏产业服务中心”现场揭牌。

海南省商务厅副厅长李勰、海南省出版社总编辑谭丽琳、海口市龙华区副区长龙靖滨、复兴城互联网信息产业园总裁王喜欢为“海南游戏产业服务中心”揭牌。

本次活动由海南省商务厅指导,海南出版社有限公司、海口复兴城互联网信息产业园主办,复兴城国家文化出口基地、海南省电子音像出版社有限公司、海南超诺星科技有限公司及Microids China联合承办,旨在推动数字文化产业出口贸易的行业交流和经验分享,吸引优质的数字文化企业落地海南。热脉、Roblox、游戏茶馆、太合音乐、铃空游戏、Microids、Azur Games等50多家数字文化领域企业参加本次活动。

据介绍,海南游戏产业服务中心设在复兴城国家文化出口基地,主要提供游戏产业服务、网络服务、金融服务及人力服务四类服务。其中,游戏产业服务涵盖游戏合规性审读、游戏立项建议、游戏投资、游戏出海产业服务咨询、游戏美术外包外派、游戏知识产权侵权检测及维权、游戏翻译本地化等项目;金融服务则包含FT账户、跨境资金便利化等内容。

本次活动特邀相关领域专家分别对海南自贸港政策、海南游戏产业政策、自贸港外汇政策及银行跨境贸易结算便利化试点案例进行了全面解读,增进数字文化产业领域企业对海南自贸港相关政策的了解,为企业提供落地指南。

海南省商务厅副厅长李勰在会上表示,数字贸易潜力巨大,值得长期投资,企业及投资者要锚定长期;企业在发展数字贸易和文化贸易时,要掌握规则和标准,努力为世界文化贸易及数字贸易的未来发展贡献中国方案;企业要重视自身发展的安全,避免出现系统性风险。

海南省委宣传部有关领导、海南省商务厅有关领导、复兴城园区相关负责人及企业代表等参加了数字文化产业研讨会,各方代表聚焦数字文化产业领域,围绕“境外直接投资ODI政策”“国产游戏出海现状及趋势”“国产游戏国内外发行经验”“行业人才的招募和培养”“研究出台契合数字文化和游戏产业痛点的专项政策”等话题展开讨论,共同探讨数字文化产业发展的机遇和未来,推动优秀的国家文化成果从海南自贸港走向海外。

各方代表参加数字文化产业研讨会。

据悉,复兴城互联网信息产业园于2021年8月被商务部、中宣部、文化和旅游部、国家广电总局共同认定为“国家文化出口基地”,是海南省首家及目前唯一一家通过认定的园区。目前,园区已集聚了阿里文娱、爱奇艺、芒果TV、中文在线、PICO等200多家数字文化企业,致力于打造以数字文化出口和游戏出海为导向、具有较强辐射力的国家文化出口基地。

下一步,复兴城国家文化出口基地将围绕中华文化“走出去”,加快引进重点数字文化出口企业,同时加快复兴城国际数字港项目建设,推动数字文化类企业集聚。另外,园区将精细化服务基地企业,挖潜增量进出口业务,培育产业生态,同时推动政府与园区共建产业发展平台,建立健全基地文化贸易企业服务体系。

游戏圈盘点 2016年最令人惊喜的18个大事件

以为自己见过大风大浪,但是游戏总是能给我们意想不到的惊喜。2016年关将至,盘点游戏圈年度事件,发现惊喜年年有,今年特别多。以下是一份年度惊喜榜单,盘点2016令人惊喜的18个事件。

18.你以为不会出的游戏,竟然出了

有一些长期跳票的游戏,已经成为了大家的吐槽日常。可能这么说你一下想不起来,举个例子就知道了,比如《永远的毁灭公爵》、《半条命3》、《超越善恶2》这类游戏。今年,就是这类长期看不到消息的游戏,居然有些上市了!《最终幻想15》、《毁灭战士》,连《最后的守护者》竟然也发售了。而且令人欣慰的是,这些游戏作品的品质仍算上乘。不少玩家终于感叹:不枉费我等到花儿都谢了~~

17.《毁灭战士》不差,甚至可以说不错

《毁灭战士》作为长期跳票家族的一员,发售自然引起了不少关注。但是一切迹象都表明这款游戏注定成为一个悲剧。开发过程一波三折,系列核心人物退出,早期预告片老的掉牙,甚至都没有提前的媒体评测,不禁让人怀疑连媒体都对这部作品不不抱期待了吗?游戏声誉可以称得上岌岌可危。

然而一切担心都是多余的,游戏发售之后,人们迅速意识到这可能是近几年来最好玩、最优秀的第一人称射击游戏。《毁灭战士》抓住了初代游戏战斗的精髓。只是PC版本不支持模组,有些可惜。总而言之,这游戏还是能玩上几年的。

16.《杀手》这回成了真杀手

2015年E3的时候,《杀手》打算把重心移到开放型关卡、更智能复杂的AI和更具创造性上,一些玩家对此表示非常的激动。期待伴随着担忧,对于游戏章节式内容,实时在线要求的担忧并不比期待少。游戏出来之后大家都松了口气,《杀手》仍然是年度最佳游戏,同时也证明非冒险类游戏章节化制作的做法也是可行的。

15.育碧终于变了

提起育碧,不少玩家真的是又爱又恨。在过去的六七年里,育碧的游戏可以说是就是年货游戏。每年秋天都会有新的《刺客信条》,没一两年都会有新的《孤岛惊魂》。每个游戏都有固定解锁地图的地点,每个游戏都有季票,每个游戏的PC版本发售的时候都一定有问题。而今年,育碧几乎在各个方面都改变了。《刺客信条》新作在进行打磨,《孤岛危机》新作不再是你想象中的年货作品,而且居然不卖季票了!

《彩虹六号:围攻》通过一系列补丁和DLC成为了当下最佳射击游戏之一。《看门狗2》和《全境封锁》都为了游戏品质延迟了付费DLC的上线时间,而且两款游戏的PC版本随着持续的更新,品质也有了保证。《看门狗2》虽然没有如期上线多人模式,但是开发者修复的速度也很快,而且延迟上线总是比推出一个有问题的游戏好的多。游戏同样也拿掉了令人倒胃口的爬塔开地图模式。现在就差Uplay了……

不禁怀疑,这还是我认识的那个疯狂圈钱的育碧吗?

14.《战地1》,让人回到一战

熟悉《战地1》的玩家都知道,《战地1》的背景是一战。这个背景注定会让这款游戏成为一个灾难,一战并不是一个适合主机游戏的题材。它是现代历史中一段血腥、黑暗、惨痛的记忆,现实来说,很多人对于一战的了解也并不算多。但EA和DICE在很大程度上还原了这场战争,反观主题辅以恰当的多人模式,加上战争带给人的恐惧与绝望,都是游戏对历史的尊重。当然,不和谐的声音肯定是有的,毕竟以这样残酷的一场战争作为游戏的背景是不可能没有争议的。

13.一部大热剧集,将的是关于游戏的故事

优秀的游戏改编电影或者剧集一般不会简单粗暴的采用原作,而是从游戏机制中获取灵感。《西部世界》或许是今年秋季最热门也最吸引人的电视剧了,它几乎让传统游戏都为之汗颜——如何处理玩家的冲动和预先设计的故事线之间的关系,对力量的渴求、开放世界本质的探索,当然还有NPC的私下生活。《西部世界》之后,以后玩《荒野大镖客2》就要有意思多了。

12.Xbox:拥抱PC

微软正在将Xbox One平台上的第一方作品拿到PC平台。从商业角度来说,这确实令人费解。毕竟这样做之后,绝大多数PC玩家都没有了购买Xbox One的必要。但从游戏角度来说这绝对是一件好事,特别是当你既喜欢在PC上玩游戏又希望能在Xbox平台和好友一起玩的时候。能在PC和Xbox上玩《战争机器4》听起来感觉就很不错。所有游戏都能相互联机,这是所有玩家的梦想。

11.《星露谷物语》,超出预期的游戏

《星露谷物语》口碑一直很好,不少人对开发者肚子一人完成的《星露谷物语》抱有期待。但这款游戏大大超出了我们的预期,我们都没有想到这款游戏会如此出色。在这个充满压力的社会,回到田园牧歌时代不失为一个美好的选择,小镇生活、春耕秋收。《星露谷物语》可以称得上是年度最让人惊喜的游戏之一。

10.《泰坦陨落2》,优秀的单人战役

相信大部分玩家都没有想到《泰坦陨落2》的单人战役会这么精彩。毕竟《天降泰坦》初代的单人战役并不出彩,玩家的期待点也是在以机甲战斗为主的内容上。但最终游戏交出了一份介于《现代战争》和《半条命》之间的答卷,处处充满了精彩的设计还是让人惊喜。

9.《全境封锁》,延期只为游戏品质

之前在育碧的内容里提到了这一点,但它确实值得再说一遍。《全境封锁》原本计划推出类似《命运》一样的多人射击内容,但推出之后效果不佳。育碧开发团队迅速终止了计划,并着手修复。同时育碧方面推迟了下一版本重大更新的发布——改更新包含了大量内容,同时对游戏系统进行了改进。亡羊补牢,未为晚也。

8.有诚意的《家园:卡拉克沙漠》

没人能想到这样一款作品最终成为了大名鼎鼎的《家园》系列新作。故事发生的地点是在一个星球表面,除了它的地位,与《家园》系列毫无半点相似之处。这几乎是过去一年中推出的最好的策略游戏,同样也对得起《家园》的名号。

7.《Inside》

其实仔细回想,这一整部作品都是惊喜。《地狱边境》的优秀是毋庸置疑的,制作团队花了五年时间来制作他们接下来的作品。首先我们听到的是一点关于《Inside》云里雾里的预告片。在我们接触到这款游戏时,还对它一无所知。这时候玩家内部开始讨论到底玩了一部怎样的作品,而“惊喜”的地方在于,这宽游戏不仅仅是优秀。而是非常非常优秀。所以游戏在推出数月之后讨论声依然不觉。至于游戏中具体的内容,还是要玩家自己去体会,小编这里就不多言了。

6.好游戏加上好DLC

很多游戏在今年都推出了很不错的DLC内容,其中特别值得一提的是《巫师3:血与酒》、《消逝的光芒:信徒》以及《杀出重围:人类分裂》的《System Rift》。他们的DLC内容基本都与游戏本身保持了相同的品质,而《古墓丽影:崛起》则加入了新的生存模式,以及“芭芭雅嘎“故事内容。《全境封锁》也获得了几个不错的DLC。最近的DLC内容都让人期待,不知道以后DLC是否会变成游戏不可或缺的一部分。

5.Nintendo Switch没打算走歪路

任天堂的下一代混合式家用机Nintendo Switch看起来还不错。没有过多的花招——不用站起来玩、不用每20分钟校准手柄。没有争议、没有诡异、简简单单的Nintendo Switch在现在看来简直是商品中的一股清流。在新的平台上任天堂能为它的优秀游戏找到一席之地,或许还能期待他们改进一下Virtual Console功能。

4.Google Earth VR做得比VR游戏还好,还不要钱

近几年VR发展的很快,也有很多厉害的VR游戏。但相比谷歌在Steam发布的、免费的Google Earth VR,这些游戏中没有一个是能达到的。Google Earth VR能够让你以虚拟现实的形式环游世界。这依然成为当下最具话题的炫技内容,胜过那些声称”欢迎来到VR世界“的应用好几倍。你只要站在这里,放大缩小,向下俯瞰,观察一切你熟悉的东西,你很难不对生命产生感慨。

3.《Pokémon Go》火了

2016年夏天只有两件事:美国大选、《Pokémon Go》。没人能想到《Pokémon Go》会这么火。我猜你现在看来也不知道这个简陋的AR游戏怎么就演变成了一个现象级游戏。这个游戏被那些连主机都不知道的人玩过,被无数智能手机用户玩过,甚至你邻居亲戚都玩过,你的七大姑八大姨可能也玩过。不管你怎么看《Pokémon Go》,我们可能找不到这样一款拥有如此悠久历史以及广泛文化基础的IP作品了。

2.新《塞尔达传说》看起来有新料

每一次任天堂公布《塞尔达传说》新作,都会掀起波澜。林克可以穿越时间啦、林克可以变成平面的画像啦……《塞尔达传说》系列的传统就是超越传统。新作《塞尔达传说:荒野之息》的变化就暗含了不少新的内容……但是涉猎比较广的玩家很快就会发现,开放世界不是《姆吉拉的假面》就有吗?放火烧山不是《孤岛惊魂》里用过吗?生存模式不是当下的PC游戏里很常见的吗?但是,无论如何,所有迹象都在表明,《塞尔达传说》正在跳出自己的安全区域,向更新的领域进发。

1.PC:模拟、策略、RPG的春天

曾经有人说过PC游戏已死。那我们现在列一下2016年的优秀PC游戏,从《幽浮2》到《旗帜的传说》再到《家园:卡拉克沙漠》,从《暗黑地牢》到《无尽空间》再到《过山车之星》,从《影子战术:将军之刃》到《群星》到《战锤:全面战争》到《暴君》再到《文明 6》,即便如此你看到的也只是PC游戏的冰山一角。还有谁说PC游戏已经死了?

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