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穿越火线水之城(看看这些FPS网游逼走玩家的手段,有多少人是坚持了十年还在玩?)

导读 如果说MMORPG端游在过往的日子里被策划运营所摧毁,那么在FPS游戏的世界无疑还要加上一个外挂的存在,几乎在所有的FPS游戏当中都逃不了一个外挂的侵袭,直到如今各大游戏厂商也没

如果说MMORPG端游在过往的日子里被策划运营所摧毁,那么在FPS游戏的世界无疑还要加上一个外挂的存在,几乎在所有的FPS游戏当中都逃不了一个外挂的侵袭,直到如今各大游戏厂商也没能拿出强势的办法来阻止外挂的大规模出现,所以你更不要说那些接近又或者是已经超过十年的FPS游戏,所以对于他们凉了似乎也是有情可原,但现在回头来看你是否又感觉有一些惋惜呢?

三亿鼠标的梦想——《穿越火线》

这一标语想必国内玩家没有人不知道的,对于CF而言虽然游戏是韩国开发,但是从2007年在国内发行之后,不仅凭借不错的画质和易上手的操作吸引了诸多的玩家加入,在这当中更是让刚接触网络游戏的中小学生沉迷其中,而越南版的CF更是放飞自我的存在。

所以CF乘着低龄化的东风一直稳步发展,游戏当中出现的各种新模式也都有不错的反响,甚至就连游戏的BUG也能拉升游戏的热度,毕竟这游戏没有BUG可能就少了能火的基因。之后随着生化模式的推出更是走向巅峰,毕竟在当时《反恐精英ol》生化模式的成功已经得到了验证,所以这波“借鉴”推出生化幽灵模式更是毫无悬念的获得成功。

但是,万万没想到因为急于推出新模式,所以原本的生化模式却有着太多的BUG,所以玩家发现之后利用其BUG,例如像是箱子里、墙体内都能成功的躲避丧尸的进攻,所以那种只有我打你,你却打不到我的快感促使大量的玩家加入,一时间生化模式就是BUG战,神仙打架看谁技高一筹。

之后地图BUG被修复,玩家们的BUG秀逐渐平息,但是为了拉升人气,他们又推出了挑战模式以及新模式地图,这其中像是神秘营地、水之城等等都是耳熟能详的,但这些地图却或多或少的都存在着BUG,所以生化模式的BUG秀又再度上演。

之后官方还陆续推出了巨人城、雷霆塔等等新地图,但玩家们手里的武器大多也是汽锤、大菠萝之类枪械,谁手里要是有个银色杀手那绝对是大佬。

这样的情况一直持续到2012年年底,CF更新第一把直接影响游戏平衡的武器——火麒麟。

从枪身再到性能无不说明着这把武器的尊贵之处,而888块的售价更是直接体现了土豪身份的象征,所以一时间没钱的学生党甚至想过各种办法来搞钱买到这把武器,而正式这次更新彻底改变了CF的生命进程。

因为在火麒麟上架之后,似乎官方看到了这样高价的武器也能卖的如此之好,那么接下来就推出了各种神器,像是什么雷神、黑龙、死神等等,而官网各种抽奖也是让玩家氪氪氪的开始,从那一时期开始武器大几百的卖,抽奖更是能花费上万,而这样无节制的捞钱手段也让玩家开始迅速流失,至此被英雄级武器打破平衡的CF,再加上一直以来得不到有效处理的外挂,让游戏很快就凉了大半。

至此,看到玩家流失数据,官方也想出了回归送神器的办法,以至于到现在还有不少白嫖怪定期回归领一波神器玩一玩然后就下线。

一刀一BOSS——《逆战》

这游戏其实更多的是从其他FPS游戏跳过来的玩家,从2011年开始游戏正式发行,而早期游戏里最出名的玩法莫过于保卫战了,钢铁森林和星海虫影作为不少玩家第一次躺尸的地方,给各位带来的不仅仅是威慑更是一往无前的勇气。

RMB武器的全掉落,再加上八人的分工配合以及相当考究的人员站位都让玩家体验到了《逆战》的不同之处,而随着机甲战、变异战、塔防和猎场的逐步加入,游戏玩家的数量更是迎来的高峰,然鹅正是《逆战》一片大好的势头下,官方举起了收割的镰刀。

从逆战首款氪金神器出现开始,雷霆999卖到了199块并且不需要换弹还能拥有很高稳定性的前提下,说它是一代神器真的是一点都不过分。之后更是放开了胆子各种出神器,像是烈焰战神、雷霆之怒、炼狱双蝎等等都被玩家们认定成早期版本的几大神器,不过策划在加上可升级的标签之后更是硬生生的卖了三回,不仅如此为了配合新枪能卖出一个好销量,更是把猎场的难点利用起来了,每次新枪的属性总是那么的恰当合适。

自此之后,神器的出现更是越发的频繁,到最后不仅没有削弱神器,反而去提升了副本的难度,这让大量的玩家无论如何也忍不了这样的操作,而版本更新前还是神器,更新之后就如同新手武器一般的设定更是直接激怒了玩家,而游戏的脱坑潮至此也就彻底形成。

所以到了后来玩家们在评价逆战的时候说出了这样一段话:

钱冲够了:顺战

只充一点:逆战

一点不充:观战

我杀我自己的代表——《守望先锋》

其实我一直在纠结应不应该把《守望先锋》放进来,但是如今游戏在更新速度以及玩法上依旧没有多大的起色,如果对比游戏发售之初,可以说是一个天上一个地下。

讲起守望先锋那就不能不提及屁股,而游戏开局更是让无数游戏厂商眼红,198 328的买断制在发售之初就瞬间爆炸,暴雪也是赚得盆满钵满,而游戏品质在那个时期也是没有对手,游戏的画面和模型可以说是首屈一指,再者游戏的占点推车玩法也吸引了一大波玩家,虽然好玩的模式都不是暴雪自创的,但是玩家反馈确实不错。

依稀还记得守望先锋还未发售之时,就已经有无数玩家关注,而经常会被提及的那一句:“没有守望先锋玩,我要死了”更是耳熟能详。之后游戏发售更是让组建6人小队的热情高涨,天梯段位更是成为了当时的首要目标。

但慢慢的许多玩家开始悄无声息的流失,其主要原因有以下几点:

1、炸鱼

高端局的玩家去低端局当中冒充萌新,从而吊打那些真正第一次进入游戏的新手玩家,当时有不少人在同分段里故意当演员练英雄,通过掉分的方式直接跑去低分段开始自己的炸鱼之旅,而那个时候不少萌新刚进入游戏就体验到了什么是人性的险恶,然后瞬间开始质疑自己是不适合这个游戏,一来二去就造成了不少新人跑路的情况。

2、外挂

时至今日,外挂问题也没有得到解决,想必各位都应该被黑百合抬枪就秒、76后座全无支配过吧?神仙敌军总能以各种姿势秒掉你,时至今日在天梯榜前列的开挂玩家更是不在少数。

3、更新内容慢

作为主打英雄技能特色的游戏,在新英雄的开发进度上基本上保持半年一更的节奏,甚至有时候还不止半年,英雄数量极其稀少,再加上审美疲劳,脱坑也就十分合理了。此外游戏模式也是一大问题,很多人从2016年就开始推车,算算看如今已经四年过去了,你真的还推的动吗?

当然,暴雪也不是没有出过新模式,六个小美一起打雪仗,换汤不换药的BOSS战甚至是给地图加入时间限制,过了时间点直接就玩不到了,虽然后来有地图工坊,但人气早已不是那个时候的游戏了。

4、游戏平衡性

要说平衡那一定是吐槽最多的,单说一个英雄——末日铁拳,这个英雄可以说是破坏游戏平衡最厉害的一个英雄,甚至在后来有人提议直接删除这个英雄,而官方却没有做过丝毫的调整任其猖獗发展,这也直接导致不少玩家发下毒誓:“卤蛋不砍、游戏不玩”。

5、降价

随着大量玩家的流失,暴雪似乎也意识到问题的严重性,每次在重要的日子,像是暴雪打折季,春节期间向萌新玩家抛出橄榄枝,28&38的价格就可以买到当初198的标准版,这让无数老玩家纷纷表示:“暴雪快退钱”。

总的来说,FPS网游不论哪一款曾经登上巅峰,但总有没落的时候,这种类型的游戏不像MMORPG会有常青树的存在,毕竟节奏快,竞技性较强的FPS游戏在更新换代上总有后来者居上。

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